Próximo juego del estudio de Journey elevará respeto que se tiene a los videojuegos

Jenova Chen cree que los juegos móviles con monetización han dañado la imagen de los juegos como arte

Próximo juego del estudio de Journey elevará respeto que se tiene a los videojuegos

Jenova Chen cree que los juegos móviles con monetización han dañado la imagen de los juegos como arte

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thatgamecompany es un estudio de desarrollo que comenzó con títulos moderados, pero que ha hecho un gran esfuerzo por hacer que el medio del entretenimiento electrónico se considere al mismo nivel que otras formas de arte. La desarrolladora acaba de revelar que trabaja en un nuevo proyecto y que buscará elevar el respeto que las personas tienen al medio del entretenimiento electrónico.

Con motivo del 10.º aniversario de Journey, Jenova Chen participó en entrevistas y en ellas abordó el tema de la aceptación de los videojuegos como una forma de arte más y algunos tabús que se tienen de los desarrolladores.

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La imagen que se tiene de los videojuegos ha cambiado

Chen refirió que al comienzo del milenio, las personas al saber que un conocido era desarrollador de videojuego lo relacionaban con hechos negativos en los que estaban involucrados, como el tiroteo de Columbine.

Curiosamente, hay personas que aún tienen la pésima y errónea idea de que los videojuegos causan violencia, a diferencia de los cineastas, por ejemplo, que eran considerados con alto prestigio. A pesar de ello, la idea que se tiene de los videojuegos en general ha cambiado, en mayor parte para bien. Chen comenta que 1 década después las preguntas que hacían a un desarrollador estaban relacionadas hace algunos años a si en verdad hacían mucho dinero, como si se tratara de operadores de casinos.

Por si te lo perdiste: en este artículo te contamos por qué Journey una experiencia altamente recomendable.

¿Los videojuegos son considerados arte?

Algo muy interesante es que Jenova Chen en una parte de la entrevista tocó el tema del arte y los videojuegos y aprovechó para anticipar lo que su próximo juego buscará hacer y el impacto que quiere tener en la sociedad.

"Hoy por hoy estamos trabajando en algo diferente porque ahora [que hemos probado que son] arte, ¿cómo es que las personas no respetan los videojuegos?", comentó Chen a IGN, que además recordó que son títulos que están en galerías de arte contemporáneo. "Pensé que esto iba a elevar el respeto público hacia los videojuegos, ¿porque cómo es posible que un juego sea una menor forma de arte que cualquier otra?... Si se ha demostrado que los juegos pueden ser arte no puede elevar el respeto o como las personas ven los videojuegos, ¿qué otra cosa puedo hacer para cambiar eso?".

De acuerdo con el creativo, gran parte de la imagen que la sociedad tiene de los videojuegos se moldea a partir del mercado para móviles; después de todo, es en los dispositivos móviles en donde más juegan las personas de todo el mundo.

Aunque lo bueno es que gracias a los juegos móviles esta forma de entretenimiento ha llegado a más personas, hay cosas negativas relacionadas con el mercado móvil, como las tácticas de monetización agresivas, lo que ha "dañado la imagen social que se tiene de los videojuegos como arte". En este sentido, aunque cada vez hay más títulos para móviles que ofrecen propuestas artísticas, hay muchas otras enfocadas en el modelo de monetización, que terminan "diluyéndose". Precisamente de esta concepción viene la idea de que los desarrolladores eran como operadores de casinos para algunas personas.

¿En qué trabaja thatgamecompany?

Hasta el momento, thatgamecompany ha lanzado 4 juegos. flOw, Flower, Journey y Sky: Children of the Light. Este último debutó originalmente a mediados de 2019 y todavía no se conoce cual será el siguiente proyecto del estudio. No obstante, se dejó claro que esto no significará el final de Sky: Children of the Light, sino que seguirá funcionando.

Chen se considera a sí mismo y a su estudio unos piratas en el sentido de que está en busca constante de juegos o tesoros. Sin embargo, refiere que ahora que, a diferencia de sus títulos previos, tiene que mantener a Sky: Children of the Light (un juego como servicio), por lo que una parte del estudio, después de encontrar el tesoro, tuvo que instalar una mina para seguir aprovechándolo. Eso sí, Chen mencionó que en el fondo sigue siendo pirata, pero tendremos que esperar para descubrir con qué nuevo tesoro se encontrará. Te mantendremos informado.

¿Qué clase de juego te gustaría que desarrollara thatgamecompany? Cuéntanos en los comentarios.

Puedes encontrar más noticias relacionadas con thatgamecompany si visitas esta página.

Video relacionado: Sky: Children of Light - Fecha de Lanzamiento | Summer Game Fest 2021

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