Por medio de un comunicado, Ubisoft anunció que llegó a un acuerdo con Vivendi para que venda sus acciones del distribuidor de Assassin’s Creed y The Division. Además, con esta venta Vivendi se comprometió a no comprar ninguna acción de Ubisoft durante los próximos 5 años. Por si no lo sabes, Vivendi era dueño del 27.3% de las acciones de Ubisoft y se temía que su objetivo era realizar una adquisición hostil.
Así pues, las acciones de Ubisoft que le pertenecían a Vivendi se repartieron de la siguiente manera: Ubisoft adquirió 9,090,909 de sus propias acciones, lo que representa 8.1% de su capital total. Por otro lado, Ontario Teachers invirtió €250 MDE (aproximadamente $306 MDD con el tipo de cambio actual) para conseguir 3.4% de las acciones de la empresa, mientras que Tencent, gigante de los videojuegos en China, se comprometió a comprar 5% de las acciones. Por su parte, la compañía de los hermanos Guillemot ―Guillemot Brothers SE― adquirió 3,030,303 de las acciones que tenía Vivendi (2.7% del capital). El resto (8 % del capital total) se ofrecerá a inversionistas institucionales a un costo de €66 EUR ($81 USD) por acción.
Según Ubisoft, como parte de esta transacción firmó un acuerdo con Tencent para que se convierta en su inversionista a largo plazo. Este acuerdo también pone las bases de una “alianza estratégica” con la que Tencent llevará las franquicias de Ubisoft al mercado chino por medio de juegos para PC y móviles
“La evolución de nuestras acciones es una noticia genial para Ubisoft. Fue posible gracias a la sobresaliente ejecución de nuestra estrategia y al apoyo decisivo de los talentos de Ubisoft, jugadores e inversionistas. Quisiera agradecerles de manera cálida a todos”, mencionó Yves Guillemot, director general y cofundador de Ubisoft. “La inversión de socios a largo plazo de Ubisoft demuestra su confianza en nuestro potencial de creación (…) Hoy Ubisoft disfruta los beneficios de nuestra estrategia a largo plazo y la exitosa trasformación hacia un negocio con mayores ganancias. Ubisoft está posicionado de manera perfecta para capturar los agentes de crecimiento de la industria de videojuegos de los próximos años. Estamos concentrados más que nunca en realizar nuestro plan estratégico”.
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