¿Qué tal?
Conforme los años han pasado, han habido videojuegos que sobresalen no tanto por su gameplay, historia, violencia o ventas. Si no más bien por ser juegos que son un refrescante deleite a los ojos. No solo por sus gráficos, si no por el diseño de personajes, objetos y escenarios. Algunos de estos juegos se hicieron a contracorriente de lo que era la moda (o lo que se supone que debían ser), otros a pesar de ser muy buenos no tuvieron las ventas que merecían y hubo los que tuvieron sus fallas, a pesar de su diseño y propuesta originales.
Pongo mi top 5 el cual es personal y solo tomo en cuenta los juegos para consola (no tomo en cuenta indies, ni para moviles) solo por decisión personal.
Número 5 Viewtiful Joe 2003 para GCN y PS2
Un juego divertido, mitad plataforma, mitad beat them up. Saliendo primero para el cubo y posteriormente para PS2. El juego tuvo secuelas. Su diseño arriesgado, su humor, sus personajes lo hicieron uno de los mejores videojuegos del 2003, aún así el juego tuvo ventas muy discretas en cubo y bastante pobres en el ps2, sin embargo por el éxito de la critica y el potencial de la franquicia le aseguraron continuaciones. Hasta que el estudio Clover fue disuelto en el 2007.
Número 4 No more heroes para Wii, PS3, XBOX 360
Suda51 nos dio una grata sorpresa con Killer 7 para Cubo y PS2, solo para sorprendernos más con NO MORE HEROES. Un juego violento, sangriento, con humor sarcástico y un antiheore otaku amante de la lucha libre. Las graficas contrastantes, con sombras y colores por doquier. La versión del Wii tenía un toque especial gracias al wiimote, aunque las mejoras gráficas en el ps3 y xbox360 le dieron unas buenas manitas de gato. El gameplay era divertido, pero después de un rato lo encontrabas repetitivo, en lo personal era un juego para disfrutarse a ratos. Ventas muy discretas aún con su remake para el PS3 y xbox 360 que decepcionaron a Suda51, pero con todo y eso en contra salió una secuela exclusiva para el wii.
Número 3 SMW2: Yohi´s island. SNES y GBA
¿Que puedo decir? Era 1995, el 2d iba en picada frente al 3d, pero aún así este año en lo personal es conocido por los lanzamientos de juegos que le exprimieron toda la capacidad al SNES. Miyamoto se arriesgo, al sacar un plataformas que iba en contra de lo que dominaba (gráficos "realistas" y desarrollo un juego que se ponía al tu por tu contra el mismo Donkey Kong Country 2 de Rare. Yoshi´s Island es un juego bello en toda la extensión de la palabra, colores vibrantes, suaves animaciones y un excelente gameplay, con permiso de Rare pero este juego es el mejor plataformas del SNES. El juego fue una maravilla que no pudo ser copiada al 100 en la GBA a pesar de su potencia de 32 bits.
Número 2. The Legend of Zelda Wind Waker. GCN y WiiU
Un juego un poco polémico, porque la gran mayoría esperábamos algo parecido a lo que se mostro en el spaceworld del 2000...... creo. No era el primer juego con la técnica de cel-shading, pero Nintendo la ejecuto con una gran maestría que al día de hoy el juego no se ve tan afectado por el paso de los años. Volviendo un poco a lo anterior, a muchos nos causo cierta confusión y hasta decepción por ver a un link muy caricaturizado, sin embargo esta aventura con el paso de los años se ha ganado su lugar entre la saga de Zelda. Un juego que corría suavemente, un buen gameplay y con un diseño fuera de todo lo habitual se hizo ganador a muchas criticas positivas, para algunos fue el juego del año. El juego vendió bien, pero quedando muy por debajo del Ocarina of Time. Se dice que parte de sus relativas bajas ventas fue que no a todos les gusto el estilo gráfico del juego. Aún así salió hace poco la versión para el WiiU y sus ventas son buenas para ser un remake.
Número 1 Okami PS2. Wii y PS3
Una decisión difícil, pero este juego se ha hecho de su lugar a base de un diseño original basado en el folclore japones. Aquellos que nos trajeron VJ, ahora nos deleitaron con esta aventura. Con unos gráficos y diseños de ensueño. Un trabajo bien pulido en cada aspecto. Uno de los mejores juegos del 2006. Ganador de muchas criticas favorables, todo ello resultado de la imaginación y esmero de clover por entregar una obra maestra. Puede que a algunos les sorprenda este primer lugar, pero yo se lo doy a este juego por saber tomar las raíces de una cultura de siglos y siglos y poder re inventarlas, generando un videojuego disfrutable en cada aspecto. Desafortundamente fue de los últimos trabajos de Clover, ya que para Capcom el estudio no era redituable y fue cerrado. Las ventas en el PS2 fueron bajas, en el Wii mejoraron pero se siguieron manteniendo discretas, aún así se saco un remake para el PS3.
ANTES DE QUE ME TIREN Menciono otros que merecen su mención honorifica:
Jet Set Radio Dreamcast Xbox y GBA
Parappa the Rapper PSone y PSP
Castlevania SotN PSone y Saturn
Killer 7 NGC y PS2
MadWorld Wii
¿Y para ustedes cuales han sido los videojuegos con el diseño más artistico?