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CALIFICACIONES DE USUARIOS 24
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oskar905
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Poco interesante.
Hace 5 años
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kevinTS
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Exelente juego, me encanto. Su historia, sus graficos, su jugabilidad, su entorno, el mundo abierto, todo. La verdad que se concentraron bien en el juego, un renacimiento glorioso para la saga, ademas del Tomb raider 2013 que hizo un cambio notable, y ahora este revolucionara toda la saga Tomb raider. Exelente, pocos juegos son de gustarme asi. En pocas palabras, un juego totalmente epico.
Hace 8 años
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gorilas92
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una obra maestra!
Hace más de 8 años
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Pablobarce1989
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Un juegazo, muy completo para ser una segunda parte de lo que esperamos sea una saga con por lo menos 5 juegos, porque da para aquello. Visualmente genial, controles sencillos y efectivos, más habilidades para Lara, más exploración y Puzzles de las Tumbas que también te hacen pensar, en fin un juego muy completo, me hubiese gustado que sea algo más largo, pero bueno esperaremos más partes.
Hace más de 8 años
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Scrumptiously
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Este juego para mi es sin duda la joya del 2015, es muy entretenido, la historia super buena, largas horas de entretencion entre buscar Tumbas/reliquias/documentos, etc., un acabado visual magnifico, es merecedor de un 10 :3
Hace más de 8 años
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Comosea
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Nomas por que esta chido
Hace más de 8 años
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Survival_V
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Es un juego absolutamente espectacular, y voy a listar las virtudes que tiene:
-> AMBIENTACIÓN
Rise of The Tomb Raider ha logrado hacer algo que pocos juegos logran hacer: contextualizar mitos y leyendas olvidadas para volverlas casi hechos auténticos. La Ciudad Invisible de Kitezh se ha transformado en un hallazgo arqueológico llevado a la realidad gracias a este juego. En primer lugar la arquitectura: es un enorme homenaje al Imperio Bizantino, a la Iglesia Ortodoxa y al legado grecorromano en general. Hay Catedrales, Faros, Panteones, Murallas, Catacumbas, Torres, Castillos, Colosos de Piedra, Minas subterráneas, Naves de Guerra, Baños públicos de escala romana, incluso una Ciudadela de Leprosos. Cada lugar está excelenetemente contextualizado mediante testimonios en pergaminos y otros documentos, relatando lo que allí se hacía y sucedía. El nivel de detalle es además impresionante. Nunca vi un juego con tanto trabajo de investigación en Historia del Arte. En segundo lugar los murales: La mayoría son ilustraciones paleocristianas obedientes de su marco, hechas con pequeñas baldosas de cerámica, que llegan a tener un nivel de detalle digno de una exposición del Museo Británico. Luego están los patrones y gravados en las cúpulas y los edificios en general (como se puede ver en la Tumba del Profeta o en el Panteón), que simplemente parecen sacados del interior de Santa Sofia de Constantinopla.
-> EXPLORACIÓN
Rise of The Tomb Raider me tomó alrededor de 45 horas para completarlo al 100% en dificultad de Saqueador Veterano. En mi opinión personal esa es la medida de tiempo ideal para un título de este tipo, ya que juegos como Fallout, Far Cry y MGSV se extienden tanto que pueden caer víctimas de la casualización. La ventaja de TR es que se siente como si el juego tuviera un nivel de relleno casi nulo. Todo en él tiene razón de estar ahí. El juego se compone de unas 6 o 7 zonas abiertas y comunicadas una con la otra, que cubren un mapa con un total de 30 a 40 kilómetros cuadrados (un poco más si incluimos las tumbas opcionales), llenas de secretos por descubrir y pasadizos secretos que son casi invisibles a no ser que utilices el instinto de supervivencia o el mapa. Hay fauna y flora por todas partes, y el diseño de niveles es una delicia, tanto en los lugares más poblados de la superficie, como en los lugares más recónditos y escondidos en las profundidades del hielo.
-> TUMBAS Y COLECCIONABLES
Son el mayor atractivo del juego, porque se suman al ya enorme abanico de datos contextuales que convierten a Kitezh en una leyenda traída a la vida. Las tumbas son decoradísimas, un pelín complicadas de acceder y con uno que otro secreto esperando a ser descubierto. Cada una tiene su acertijo que se puede resolver con un poco de sabiduría, física y pensamiento espacial. La recompensa no es solo encontrar el Códex (o libro gigante) que hay en la cima, sino que mientras más avanzas en la tumba, más aprendes acerca de lo que ella era anteriormente, su razón de estar allí y por qué ahora es una tumba. En cuanto a los coleccionables, son piezas artesanales llenas de detalle, con una breve descripción hecha por Lara y que pueden verse en sus 360º.
-> COMBATE
Las opciones para completar una misma zona son muy numerosas y van de acuerdo a tu estilo de juego, pero traen sus consecuencias. Puedes optar por ir a lo Rambo matando a todo el mundo, a costa de que se agote rápido tu munición. Puedes ir a lo sigiloso, sabiendo que es más arriesgado por la cercanía a los enemigos y porque te tomará más tiempo. O puedes pasar zonas enteras sin matar a una sola persona si te tomas el tiempo suficiente. La IA de los enemigos es nivel MGS3, porque tienen un poco de visión de túnel, pero aún así son muy peligrosos, sobretodo en entornos cerrados. Hay mucha diversidad de enemigos modernos, más los enemigos ancestrales, como son los animales y los (SPOILER) Inmortales, que son otro de los grandes atractivos del juego.
-> HISTORIA
La trama en sí no tiene mucho de nuevo. Encontrar el tesoro, matar a los malos y salvar al mundo. Sin embargo hay ciertos aspectos de la historia que son muy llamativos por implícitos que sean. Un ejemplo son las grabaciones previas de Lara con PTSD o las de Lord Richard Croft hablando de su reputación, que tienen un excelente mensaje acerca de los dilemas de la vida y la muerte. Otro gran ejemplo tiene que ver con el Profeta: es una deconstrucción del metarrelato de la adoración a cualquier divinidad, mostrando que el poder y la inmortalidad nos quitan todo lo que significa ser realmente humanos. Nos hace minusvalorar la vida de los demás. Aún con ciertos fallos y clichés, la trama es muy entretenida y engancha. De alguna manera personajes como Jacob y Sofía son muchísimo más carismáticos que los del juego anterior, y se puede sentir mucha empatía por ellos. Otro caso tiene que ver con el villano principal del juego (del que no hablaré por spoilers) que en realidad nos pone a dudar si sus acciones realmente son "así" de malvadas, o si en realidad está actuando por mera desesperación (o devoción).Hace más de 8 años
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zetahn
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Excelente juego, el único punto negativo, es la duración del juego. Pero aparte de eso, ¡increíble!
Hace más de 8 años
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AtlasFear243
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Hace más de 4 años
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GoldN
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Hace más de 5 años
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MagnoVasquez
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Hace más de 6 años
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m21
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Hace 7 años
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Geshibyakiba
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Hace más de 7 años
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LEVIATAN360
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Hace 8 años
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aletl10
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Hace 8 años
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Erikdrummer34
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Hace 8 años
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anon_425756
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Hace 8 años
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cheche4693
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Hace 8 años
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AsielHunter85
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Hace 8 años
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Qata19
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Hace 8 años
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