Fue una icónica y popular franquicia de PlayStation, pero es posible que nunca regrese; su estudio prefiere trabajar en cosas nuevas

Desarrollador sugirió que la franquicia llegó a su fin en la era de PS4

Fue una icónica y popular franquicia de PlayStation, pero es posible que nunca regrese; su estudio prefiere trabajar en cosas nuevas

Desarrollador sugirió que la franquicia llegó a su fin en la era de PS4

A lo largo de su historia, PlayStation ha tenido franquicias que, gracias a su éxito y popularidad, se han convertido en estandartes de la industria. Sin embargo, algunas de ellas han tenido menos suerte y se han quedado olvidadas a medio camino. Esto a pesar de que sus fans son vocales y piden su regreso continuamente.

Una de ellas es Killzone, franquicia FPS que puso en el radar de muchos a Guerrilla Games, estudio conocido actualmente por Horizon. Durante años, los fans del shooter han pedido su regreso, pues creen que la saga tiene mucho potencial desaprovechado y que sería una gran adición al catálogo de PlayStation, sobre todo luego de las compras multimillonarias de Xbox.

Desafortunadamente para ellos, todo indica que los días de Killzone llegaron a su fin. Al menos así lo sugirió Roy Postma, director de arte del estudio. Durante una entrevista reciente explicó que la ausencia de Killzone no es una simple casualidad.

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Guerrilla le dio la espalda a Killzone para hacer Horizon

Horizon marcó el fin de Killzone
Horizon marcó el fin de Killzone

En una charla con The Washington Post, Postma confesó algo que, sin duda, no será del agrado de los fans de Killzone. El creativo con una carrera de 24 años en el estudio reveló que decidieron dejar de lado la franquicia luego del lanzamiento de Killzone: Shadow Fall para PlayStation 4.

Esto debido a que querían trabajar en cosas nuevas y ya no tenían deseos de continuar con Killzone. Fue entonces que empezaron a trabajar en Horizon: Zero Dawn, título que dio inicio a una nueva franquicia que se ha posicionado como una de las más importantes de PlayStation.

Postma dejó claro que fue una decisión deliberada para explorar nuevos horizontes más allá de Killzone. El estudio decidió alejarse de los entornos oscuros de la saga FPS para trabajar en algo que contrastara en varios sentidos.

“Como equipo, ya habíamos terminado. Como estudio, necesitábamos refrescar la paleta. Fue, por elección, lo contrario de Killzone”, explicó el creativo

Desde su perspectiva, Horizon atrae a un público más amplio gracias a su variedad de experiencias, que se diversificará aún más con el estreno de LEGO Horizon Adventures, que también llevará la saga al terreno multiplataforma.

“Creo que los temas que representan esta historia y los personajes son afines a todas las edades y personas, como tener una familia de amigos y encontrar tu lugar en el mundo”, agregó el creativo.

Debido al éxito de Horizon: Zero Dawn y demás proyectos de la saga, es un hecho que Guerrilla Games seguirá trabajando en más aventuras de Aloy. Por tal motivo, es muy poco probable que Killzone regrese de alguna forma en el futuro.

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