La película inspirada en Borderlands tenía mucho potencial, especialmente porque hubo talento detrás y enfrente de las cámaras; sin embargo, su historia aburrida y personajes poco memorables no conectaron con la audiencia. Tras su paso accidentado por los cines, por fin llegará a plataformas digitales.
Las adaptaciones de videojuegos para cine y televisión atravesaron una recha muy positiva en años recientes gracias a producciones de buena calidad que fueron un éxito comercial y crítico; sin embargo, de vez en cuando debutan proyectos que, por alguna u otra razón, no cautivan a las masas.
Ese fue el caso de Borderlands, filme dirigido por Eli Roth y protagonizado por Cate Blanchett, Ariana Greenblatt, Jack Black, Jamie Lee Curtis y Kevin Hart. Antes de su lanzamiento en cines, las primeras críticas de los periodistas e influencers fueron poco amigables, por decir lo menos.
La cinta producida por Lionsgate recibió reseñas extremadamente negativas en su debut oficial, lo que hizo que fuera considerada de inmediato como uno de los peores estrenos de 2024. Su mala recepción se reflejó en un rendimiento comercial deficiente.
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Borderlands llegará a plataformas digitales tras fracasar en cines
Anteriormente, reportes de The Hollywood Handle y When to Stream señalaron que la crticada película live-action basada en el videojuego de Gearbox y 2K llegaría a plataformas digitales durante los compases finales de este mes. Ahora, Lionsgate confirmó la fecha de lanzamiento del formato casero.
De acuerdo con la información, el filme de Borderlands estará disponible para su compra o alquiler a partir del 30 de agosto en Amazon Prime Video, Google Play, Apple TV y otras plataformas. Se desconoce si sólo llegará a Estados Unidos o si también se podrá disfrutar en otras regiones, incluidas Latinoamérica.
Las personas interesadas podrán comprar el largometraje por $24.99 USD y alquilarlo por 48 horas a cambio de $19.99 USD. Su estreno en plataformas digitales se produce tan sólo 3 semanas después de su debut en las salas de cine, donde recaudó $24 MMDD frente a un presupuesto aproximado de $115 MMDD (más costos de distribución y marketing).
Al momento de redactar estas líneas, se desconoce cuándo la adaptación estará disponible sin costo adicional a través de los servicios de streaming. Por último, vale la pena recordar que su estreno tuvo lugar pocas semanas antes del anuncio de la 4. ᵃ entrega principal de la saga de videojuegos.
Pero cuéntanos, ¿le darás una segunda oportunidad a la película? Déjanos leerte en los comentarios.
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