Este juego se retrasó 22 años, pero por fin debutó para una consola de Nintendo

Un desarrollador muy tenaz nunca abandonó el proyecto y lo concluyó

Este juego se retrasó 22 años, pero por fin debutó para una consola de Nintendo

Un desarrollador muy tenaz nunca abandonó el proyecto y lo concluyó

Los retrasos en la industria son cosa de todos los días. En ocasiones, algunos juegos demoran unas cuantas semanas o meses adicionales en debutar, pero hay ocasiones donde los desarrolladores incluso se toman varios años adicionales para concluir sus proyectos.

Este es el caso de Fabio Belsanti, un creativo italiano que inició el desarrollo de un videojuego en el año 2002. Trabajó de la mano de diversos creativos, pero el grupo se fue separando poco a poco. Fue así como se quedó sólo con el proyecto en sus manos. Decidió no renunciar a su sueño y, tras 22 años, por fin lanzó Kien, un título que ya está disponible para Game Boy Advance, plataforma para la que fue planeado originalmente.

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El desarrollo de Kien tuvo que superar muchos problemas en todos estos años. Belsanti contó que hubo obstáculos financieros, en la creación misma del juego, en su promoción y demás aspectos que frenaron su debut durante bastante tiempo.

Pese a ello, el desarrollador nunca abandonó el proyecto y por fin logró lanzarlo tras 22 años. Lo interesante es que debutó para su plataforma original e incluso tuvo un lanzamiento físico. Por supuesto, su historia lo convierte en un título anhelado por los coleccionistas de la portátil de Nintendo.

Sabemos que Kien es un título de aventuras donde se puede controlar a un guerrero o a una sacerdotisa que lucharán contra todo tipo de criaturas para salvar el planeta Malkut. Cuenta con un estilo gráfico que, sin duda, fascinará a los fans del GBA.

“En un nivel romántico, la idea de lanzar el juego en su consola original es simplemente mágica. Ver a Kien cobrar vida en la misma plataforma para la que fue diseñado es un sueño hecho realidad”, afirmó el desarrollador. Abajo puedes ver un trailer del título:

Por si te lo perdiste: Nintendo tomará medidas en contra del uso “inapropiado” de sus personajes y franquicias

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