PlayStation ha dejado claro que hablaba en serio sobre la adaptación de sus videojuegos a películas. En los últimos años la compañía ha lanzado un puñado de producciones con muy buenos resultados y hoy acaba de dejar ver el desarrollo de una más sobre una franquicia de videojuegos querida, pero algo olvidada.
Como parte de su presentación en CES 2024, Sony anunció Torchlight, una instalación que ofrecerá herramientas de vanguardia para que los cineastas produzcan filmes de manera más fluida.
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¿Cómo va la producción de la película de Gravity Rush?
Lo que llamó la atención es que en el video de presentación presentó varios minutos de la adaptación cinematográfica de Gravity Rush, título original de PlayStation Vita que llegó posteriormente a PlayStation 4, confirmando que se trata de uno de los primeros proyectos en aprovechar la instalación de avanzada tecnología.
Gracias al video, es posible ver unos cuantos segundos de como se lleva a cabo la filmación de la película empleando tecnología de captura de movimiento y que al parecer será de animación por computadora. Asimismo, se ve una representación gráfica en 3D de un personaje que aparentemente es la protagonista Kat saltando de un rascacielos de Hekseville, ciudad del juego. Puedes ver las escenas en la marca 2:14 del siguiente video, recuerda que se trata de trabajo en progreso, por lo que quizá las animaciones o los modelos se vean algo irregulares o sin el suficiente detalle.
En 2022, se confirmó que entre las adaptaciones de PlayStation estaba una película de Gravity Rush; la dirección correría por cuenta de Anna Mastro, con el guion de Emily Jerome.
Desafortunadamente, el panorama no luce alentador para la franquicia en los videojuegos, puesto que el estudio responsable de ella, incluyendo a su escritor Keiichiro Toyama y su artista Shunsuke Saito, dejaron PlayStation luego de que PlayStation lo disolviera o reformara en Team Asobi.
Por si te lo perdiste: Keiichiro Toyama quiere hacer Gravity Rush 3.
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