En años recientes, hemos visto un interés por parte de las compañías en incursionar en el mercado de las consolas portátiles: desde Steam Deck de Valve hasta el Asus ROG Ally. Este tipo de dispositivos será importante para el futuro de Xbox, aunque no como muchos imaginan.
A mediados de 2023, Phil Spencer, jefe de Xbox, comentó en una entrevista que veía innecesario incursionar en el mercado de portátiles con una plataforma propia, pues Asus ROG Ally y Steam Deck ocupan ese espacio. Explicó que casi todos los juegos de Xbox se pueden disfrutar en esos ecosistemas gracias a funciones como el cross-save.
Ahora, el ejecutivo de la división de gaming de Microsoft volvió a reafirmar su idea en una nueva entrevista y platicó sobre el papel que desempeñarán estos dispositivos de cara al futuro de la compañía.
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Phil Spencer habla de la importancia de los dispositivos portátiles y el juego en la nube
En la charla, Phil Spencer afirmó que actualmente tiene un Lenovo Legion Go que usa para jugar mientras viaja, por lo que ve esas computadoras portátiles casi como “extensiones” de su consola Xbox.
“Tengo mi Lenovo Legion Go conmigo, lo cual es fantástico. Pienso en esas PC portátiles como extensiones de mi consola Xbox. Hemos presionado por el cross-play, cross-save y cross-progression durante mucho tiempo. Cuando tomo un juego, mi progreso en mi consola aparece en esta computadora de mano de forma nativa, no solo es transmisión en la nube. Puedo jugar en el avión o cuando estoy desconectado”, comentó el ejecutivo de Xbox.
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Phil Spencer afirma que la iniciativa Xbox Play Anywhere es parte de la estrategia de la marca, aunque reconoce que no progresaron tanto como podrían haberlo hecho. Dicho esto, cree que estas consolas y PC portátiles representan una oportunidad para que los jugadores puedan jugar en cualquier lugar y mantener su biblioteca de títulos con ellos, así como jugar en diferentes dispositivos.
En otro momento de la charla, la cabeza de Xbox reconoció que el juego en la nube es importante, por lo que desean “mantenerse al día” con iniciativas como Xbox Cloud Gaming. En esa línea, buscan que se puedan stremear juegos en PC, pero sin descuidar los ports nativos.
“También analizamos lo que significa stremear juegos de PC. Creemos que es una parte importante de nuestro futuro. Soy muy optimista sobre hacia dónde podemos llegar con la nube, pero sin disminuir la experiencia de tiempo de ejecución local que deseamos tener en las consolas Xbox y PC con Windows. Cada uno de esos juegos que la gente quiere transmitir, también quiere jugarlos localmente. Tenemos que crear las herramientas para que los devs puedan crear ambos”, comentó.
Phil Spencer reconoce que los jugadores adoptan distintos dispositivos para jugar, por lo que pretenden que sus juegos sean compatibles con Steam Deck, ROG Ally y Legion Go y complementen su línea de consolas Xbox. “Creo que nuestro enfoque es más amplio de lo que ha sido”, comenta.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de las declaraciones de Phil Spencer? Déjanos leerte en los comentarios.
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