Uno de los temas de discusión en torno a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox que más han dado de qué hablar es la posible exclusividad de franquicias como Call of Duty. Sobre esto habló Pete Hines, director de distribución de Bethesda, quien aseguró que no entendía por qué Call of Duty permanecería como una franquicia multiplataforma si es que Microsoft logra completar la compra.
Hablando ante un juez y la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC por sus siglas en inglés), Hines sugirió que se sorprendió cuando Xbox reveló que su intención es mantener Call of Duty como una propuesta multiplataforma. Esto mientras que los juegos de Bethesda se mantienen exclusivos.
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Según Hines, se sintió confundido con estos comentarios ya que eran “lo opuesto” a lo que Xbox le pidió hacer con sus juegos. Asimismo, destacó que nadie en Xbox le compartió información adelantada sobre esta decisión. También esperó a que Phil Spencer explicara por qué era aceptable que Activision lanzara juegos multiplataforma, mientras que títulos de Bethesda como Redfall y Starfield debían permanecer como exclusivos.
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La exclusividad benefició a Starfield
Ahora bien, es importante dejar en claro que esto no quiere decir que Hines y Bethesda estén incomodos con el tema de la exclusividad. De hecho, consideran que sólo desarrollar para Xbox Series X|S y PC le ha traído beneficios.
Hines señaló que Starfield no saldría en septiembre de 2023 si es que también tuvieran que desarrollarlo para PlayStation 5. Esto es así puesto que únicamente desarrollar para una plataforma hace el proceso de desarrollo más rápido y sencillo, lo que significa menos tiempo y costos reducidos.
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“No sacaríamos [Starfield] dentro de 9 semanas si estuviéramos dándole soporte a una plataforma adicional entera”, dijo.
¿Crees que Call of Duty y los juegos de Bethesda deberían tratarse de la misma forma si Microsoft compra Activision? Cuéntanos en los comentarios.
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