Mucho se ha dicho sobre la rentabilidad de Xbox Game Pass y lo que implica el modelo de negocios para Xbox en general. Phil Spencer, jefe de la marca, quiere acabar con los reportes que afirman que Xbox y su popular servicio operan con pérdidas.
Por tal motivo, afirmó nuevamente que Xbox Game Pass es totalmente rentable. Asimismo, recalcó que Xbox está en muy buen estado en la actualidad. Por otro lado, cree que Starfield es muy importante, pues impulsará a la marca y al servicio por igual.
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Xbox y Game Pass son rentables; Starfield los ayudará a crecer más
Durante una entrevista reciente con Giant Bomb (vía TweakTown), Spencer recalcó que el negocio de Xbox es sostenible y rentable. Además, explicó que Starfield es relevante para el crecimiento del servicio y, por lo tanto, de la marca.
"Game Pass es rentable, Xbox es rentable. He dicho que es sostenible, pero la gente me pregunta qué quiero decir con eso”, afirmó el directivo antes de explicar su punto con mayor profundidad.
Desde la perspectiva de Spencer, las personas dudan de la rentabilidad de Xbox Game Pass ya que sienten que la marca podría vender muchos más juegos si no los ofrecieran directamente en el servicio de suscripción. Afirmó que la situación es un tanto similar a lo que sucedía anteriormente, cuando Xbox se enfocaba en sólo juegos para consolas y decidía no vender sus títulos en los sistemas de la competencia.
"Las matemáticas son muy similares para nosotros. Lo que hacías en las consolas de la vieja escuela era decir: 'vale, ¿cuántas consolas vas a vender porque se lance Halo 2, cuánto tiempo se quedarán esos jugadores en la plataforma y cuántos juegos comprarán, y es más rentable mantener el juego en exclusiva para tu plataforma?”, comentó Spencer.
Más adelante, se mostró convencido de que Starfield les hará ganar dinero y ayudará al crecimiento de Xbox Game Pass. Señaló que su meta es expandir el alcance de su servicio y la marca en diversas plataformas, así que el juego de Bethesda será fundamental.
"Para nosotros se trata de ampliar el alcance de nuestras plataformas y creemos que juegos importantes como Starfield serán catalizadores del crecimiento de Game Pass en un montón de plataformas diferentes.
"Pero cuando se trata de ampliar una plataforma, siempre hay una contrapartida con los juegos. No somos un editor de terceros, es cierto, hacemos algo diferente con nuestro contenido como Starfield, pero no con todo el contenido. Obviamente Minecraft navega en otras plataformas”, concluyó Spencer.
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