PlayStation Productions está trabajando en muchas adaptaciones de sus franquicias. A pesar de que las IP son exitosas, existe el riesgo de que las adaptaciones fracasen, pero PlayStation cree tener la clave para que sean igual de exitosas que la serie de HBO de The Last of Us.
Bien dicen por ahí que si algo no está roto, no debe arreglarse y PlayStation Productions tomará un poco de esta filosofía en sus próximos proyectos.
El jefe de la división PlayStation Productions, Asad Qizilbash, hizo una aparición breve en el PlayStation Podcast para ofrecer una actualización de los diferentes proyectos que están en desarrollo y aprovechó para hablar específicamente del de Horizon y God of War.
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Adaptaciones de God of War y Horizon serán semejantes a The Last of Us
Lo interesante es que tendrán algo en común con The Last of Us, puesto que en ambas se usará "el mismo cuidado y la misma fórmula" de la serie de HBO, en el sentido de que las adaptaciones se apegarán al material original y esto será posible gracias a que se trata de series y no de un largometraje de un par de horas.
"Vamos a contar la historia del juego, porque podemos. Es un show, tenemos el tiempo para hacerlo, tenemos los episodios para poder hacerlo. No vamos a meterla en una película de 2 horas", expresó Qizilbash.
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Sin embargo, eso no significa que las producciones de Horizon y God of War no tendrán lugar para novedades; al contrario, pues como The Last of Us de HBO, los responsables de los proyectos encontrarán la manera de expandir la historia y el mundo de las series.
"Vas a ver la historia del juego, pero también vamos a encontrar oportunidades de ir más allá y explorar otros personajes y expandir más el mundo, lo cual no puede hacerse en el juego por motivos de agencia", comentó Qizilbash. "Eso es lo que me emociona, los fans van a amarla porque van a ver el juego cobrar vida, pero también un montón de cosas nuevas como lo que vieron en The Last of Us".
Ciertamente, se trata de un plan sencillo, pero a la vez sólido, pero tendremos que esperar si a God of War y Horizon la fórmula les funciona igual que a The Last of Us.
¿Crees que PlayStation debería apegarse a la fórmula de The Last of Us? Cuéntanos en los comentarios.
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