Por un error de dedo un objeto de World of Warcraft estaba roto; pasó 14 años sin detectarse

Wrath of the Lich King Classic fue el pretexto perfecto para revisar la expansión

Por un error de dedo un objeto de World of Warcraft estaba roto; pasó 14 años sin detectarse

Wrath of the Lich King Classic fue el pretexto perfecto para revisar la expansión

World of Warcraft es un MMORPG con una longeva historia que ha tenido un montón de sorpresas y grandes momentos, pero eso no quiere decir que sea perfecto. De hecho, el juego estuvo cargando con un error durante 14 años, el cual apenas fue solucionado y resulta que se trataba de algo tan sencillo como un error de dedo.

En 2009 durante el ciclo original de Wrath of the Witch King, Blizzard lanzó el Val’anyr Hammer of Ancient Kings, el cual se podía conseguir con fragmentos conseguidos en el raid Ulduar y completar algunas misiones. Se trata de un arma hecha para curanderos ya que activa un escudo en los compañeros que les permite obtener 15% de la salud curada.

Bueno, resulta que durante años esta arma funcionó mucho mejor de lo que debería y en su regreso para Wrath of the Witch King Classic, Blizzard le puso fin. Lo anterior se trata debido a un error de dedo que provocaba que el máximo escudo entregado por el arma fuera de 200,000 en lugar de 20,000. Así es, un “0” extra provocó que funcionara muy diferente a como debería.

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"El escudo de absorción de Val'anyr siempre tuvo un límite de 20,000 puntos de vida, pero había un error de dedo en el código del hechizo en la versión 3.3.5 original de Wrath of the Lich King", dice la corrección de Blizzard. "¡El código fijaba la cantidad absorbida en 200.000! Esto nunca fue notado por los jugadores en el Wrath original".

Pero, ¿cómo fue que este error pasó desapercibido por tanto tiempo? Resulta que muy pocas personas consiguieron Val’Anyr porque era increíblemente difícil hacerlo. Además, quienes lo usaban rara vez superaban el máximo de 20,000 puntos que estaban destinados para el arma. Fue así como un error de dedo pasó desapercibido por años.

¿Qué te pareció esta noticia? ¿Estás emocionado por este ajuste a World of Warcraft? Cuéntanos en los comentarios.

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