Los trabajadores de Ubisoft han alzado la voz en varias partes del mundo en busca de mejores condiciones laborales. Sin embargo, todo indica que la compañía en manos de Yves Guillemot no ha hecho todo lo posible por cumplir con las demandas de sus desarrolladores.
En un nuevo reporte, creativos de las oficinas de Ubisoft en París denunciaron crunch y un ambiente “moral y físicamente agotador”. En concreto, hablaron sobre la creación de Just Dance 2023 y revelaron que el proceso de desarrollo fue un infierno.
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Devs de Ubisoft denuncian mal liderazgo y turnos de 13 horas
Gracias a un reporte de NME, sabemos que desarrollar Just Dance 2023 no fue nada sencillo para el equipo de Ubisoft París. Empleados aseguran que los responsables del proyecto les exigieron metas con fechas límites difíciles de cumplir.
A esto se suman malas decisiones de planificación que complicaron aún más la creación del juego. Un creativo afirmó que se les pidió cambiar el motor a 11 meses de lanzamiento oficial. Ubisoft prometió contratar a más empleados para reducir la carga de trabajo, pero nunca cumplió con su promesa.
"Una vez que la visión creativa está clara, se presenta a los expertos técnicos y a menudo es 'imposible' de lograr. O no tienen más remedio que lograr lo imposible, o nos vemos obligados a cambiarlo todo. Esto es moral y físicamente agotador para los empleados", afirmó un desarrollador.
Asimismo, denunciaron que las horas extras se convirtieron en algo casi obligatorio y que hay trabajadores con turnos de 13 horas o incluso más. Afirman que en las juntas se les pedía hacer más horas fuera de su horario establecido como forma de presión constante.
Debido a las complicaciones que se presentaron durante el desarrollo de Just Dance 2023, los desarrolladores pensaron que la mejor opción era retrasar el juego hasta 2024; sin embargo, se les exigió lanzarlo en la fecha planeada, pues debía “estar debajo de los árboles de Navidad”.
Un empleado reveló que el crunch y esta cultura laboral también ha estado presente en todos los proyectos de Ubisoft París. Al momento de escribir esto, la compañía no se ha pronunciado al respecto.
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