TEKKEN 8 estará hecho desde 0 y utilizará Unreal Engine 5 para verse genial

Harada habló sobre el desarrollo de la nueva entrega

TEKKEN 8 estará hecho desde 0 y utilizará Unreal Engine 5 para verse genial

Harada habló sobre el desarrollo de la nueva entrega

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En el State of Play de esta semana, PlayStation y Bandai Namco anunciaron una nueva entrega de TEKKEN. Se trata de TEKKEN 8, una entrega completamente nueva que emocionó mucho a la comunidad de juegos de peleas. Tristemente en el evento no hubo muchos detalles al respecto, pero eso cambió gracias a una entrevista en la que se confirmó que estará hecho desde 0 y que usará uno de los motores gráficos más poderosos del mercado.

Recientemente, IGN tuvo la oportunidad de platicar con Katsuhiro Harada, director de TEKKEN. En ella reveló que TEKKEN 8 está siendo desarrollado desde 0, lo que quiere decir que no están reciclando ningún material de TEKKEN 7 para el desarrollo de esta nueva entrega y que todo el material es completamente nuevo.

Otro punto importante es que TEKKEN 8 está siendo desarrollado en Unreal Engine 5, el más reciente motor gráfico de Epic Games. Con esto, Bandai Namco estará utilizando tecnología de punta para la creación de esta nueva entrega, lo que resultará en una colección de

“De hecho ésta es la primera vez en la que estamos tomando lluvia y efectos exteriores y hacer que el efecto caiga por los modelos de personajes. ¡Y no sólo eso! Cuando se caen al piso, su ropa se ensucia. Así que puedes ver los resultados de la batalla en los modelos de personajes”, contó Harada.

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Harada cree que los juegos de peleas están en una posición fuerte

En la entrevista, Harada también habló sobre la salud que tienen la escena de juegos de peleas. En específico de la impresión de que se ha hecho más pequeña o que está en algún tipo de riesgo.

De acuerdo con el creativo, es cierto que existen menos juegos de peleas de mediano presupuesto. No obstante, cree que las grandes producciones del género siguen siendo populares y se encuentran en una buena posición.

“Algunos de los jugadores más jóvenes tienen la impresión errónea de que la audiencia de juegos de peleas se ha hecho más pequeña porque hay menos juegos, pero ese no es necesariamente el caso. Puede que haya menos títulos medianos, pero las grandes franquicias de peleas y los juegos indies siguen con fuerza”, dijo.

Por último, Harada explicó que está muy pendiente a lo que está haciendo Riot Games con Project L porque podría tener un fuerte impacto en la industria: “Estoy interesado en ver lo que pasará con Project L. Tal vez haya otro cambio en el modelo de negocio de los juegos de peleas. No creo que lo hayan confirmado aún, pero típicamente hacen juegos free-to-play”.

¿Qué te pareció esta noticia? ¿Estás emocionado por lo que Harada y su equipo están logrando con el nuevo TEKKEN? Cuéntanos en los comentarios.

TEKKEN 8 está en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Puedes saber más sobre este juego de peleas si haces clic aquí.

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