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Ah, la validación en línea, tema muy importante en la era actual de los videojuegos pero por lo general olvidado gracias a que, en este momento, todo funciona muy bien, la industria vive su mejor momento y el soporte en línea de las grandes plataformas sigue activo aunque con fecha de caducidad inevitable pero no definida. Sin embargo, este tipo de prácticas por parte de las compañías tienen diversas variantes y no es necesario esperar al cierre de operaciones de un entorno en línea para experimentarlo, como está pasando con Diablo II: Resurrected.
¿Validación en línea constante para juegos de consola? Está sucediendo
De acuerdo con información de la cuenta de Twitter "Does it play?", especializada en todo lo relacionado con sistemas de seguridad en línea, DRM y validaciones a través de Internet en el mundo de los videojuegos, Diablo II: Resurrected en consolas tiene una variante en términos de sistema de seguridad que impide a los jugadores arrancar el título en consolas bajo ciertas condiciones. En ese sentido, se refiere que en caso de que pasen 30 días sin que la consola se conecte a Internet, el juego no podrá arrancar pues requiere una validación en línea constante, quedando en espera de definir el lapso en que esto se lleva a cabo por parte de Activision - Blizzard.
You cannot play Diablo 2 resurrected after 30 days of being offline, one of the first console games to feature check in drm.
— Does it play? (@DoesItPlay1) January 17, 2022
It serves no real purpose and can be removed with hacks.
Dark times pic.twitter.com/EVnPVhXisD
La información ha generado polémica entre la comunidad pues consideran que este tipo de prácticas no deberían tener lugar a nivel consolas pues tienen sus propios procesos de validación en línea que aunque problemáticos a futuro, no son tan seguidos. En este caso, el detalle radica en la posibilidad de que Diablo II: Resurrected opere a través de un sistema de validación constante que tal vez hoy no genera problemas, pero a largo plazo sí lo hará con todo y la posesión de una copia física.
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Hasta el momento, ni Activision - Blizzard ni el equipo de desarrollo responsable de Diablo II: Resurrected han manifestado algo al respecto, pero los jugadores están pidiendo que este sistema de validación sea modificado.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
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