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El multijugador de Halo Infinite lleva un par de semanas en el mercado y está divirtiendo a miles de jugadores todos los días. Lamentablemente hay una queja muy grande y es que su progresión es lenta, tediosa y poco satisfactoria. Esto es algo que 343 Industries ha escuchado con atención y reconoce que este apartado puede y debe mejorar.
Recientemente Jerry Hook, jefe de diseño de 343 Industries, hizo una publicación en Twitter en la que explicó que aprovechará sus vacaciones para jugar títulos de estrategia y gestión. Esto despertó diferentes comentarios, así que Hook dejó claro que en este tiempo también ha estado jugando Halo Infinite.
Que el miembro de 343 Industries esté jugando Halo Infinite esté jugando el FPS en el que trabajó durante años no es lo llamativo. Lo importante es que Hook admitió que “siente el dolor” que la progresión ha provocado en la comunidad y que se comprometió a trabajar en una solución.
“Sí, sigo jugando Halo y siento el dolor de todos sobre la progresión. Regresaremos la próxima semana y esto está en la cima de mi lista”, dijo Hook.
Yes I am still playing Halo and feeling everyone’s pain on progression. We are back at it next week and this will be top of my list with the team.
— jerry hook (@hookscourt) November 28, 2021
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Las palabras de Hook dejan claro que 343 Industries tiene la intención de hacer que la progresión de Halo Infinite funcione mejor. La razón por la que los ajustes han tardado es porque el estudio está disfrutando sus vacaciones de Día de Gracias y tomando un merecido descanso después de que el proyecto llegó a su fase Gold.
¿Qué te pareció esta noticia? ¿Qué crees que deba hacer 343 Industries para solucionar los problemas de progresión de Halo Infinite? Cuéntanos en los comentarios.
La campaña de Halo Infinite llegará el próximo 8 de diciembre, mientras que la Beta de su multijugador está disponible desde el 15 de noviembre. Puedes saber más sobre este esperado FPS de 343 Industries si haces clic aquí.
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