World of Warcraft: el nuevo parche introducirá mucho contenido nuevo

Los desarrolladores nos hablaron sobre la última actualización de Shadowlands

World of Warcraft: el nuevo parche introducirá mucho contenido nuevo

Los desarrolladores nos hablaron sobre la última actualización de Shadowlands

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World of Warcraft es uno de los MMORPG más importantes de la industria. Aunque en años recientes ha librado una dura competencia con la popularidad de otros juegos del género, la fantasía medieval de Blizzard sigue vigente a través de actualizaciones constantes. El esfuerzo más reciente de los desarrolladores por ofrecer contenido nuevo es Eternity’s End, un nuevo parche para la expansión de Shadowlands que incluirá un nuevo reino, nuevas criaturas, un nuevo raid y el final de la historia del Jailer.

El lugar donde se forjaron los planos del cosmos

Recientemente, en LEVEL UP estuvimos presentes en un evento de prensa con el director del juego, Ion Hazzikostas, y la líder de diseño de niveles, Sara Wons. Ahí les preguntamos sobre los detalles del nuevo contenido, qué retos implicó realizarlo, qué es lo que más les entusiasma compartir con los usuarios y el futuro para World of Warcraft.

Eternity's End es la conclusión del arco del Jailer, el gran villano de la expansión Shadowlands, que se adentra en una nueva zona llamada Zereth Mortis para reescribir las reglas del universo. Zereth Mortis es un lugar habitado por los progenitores, seres enigmáticos parecidos a dioses que dieron forma al cosmos y al tejido de la realidad.

Zereth Mortis: el sitio del origen de todo
Zereth Mortis: el sitio del origen de todo

De acuerdo con Sara Wons, lo interesante de diseñar este nuevo lugar y lo que le entusiasma más, es transportar a los jugadores a una dimensión ajena a la realidad conocida. De acuerdo Wons, Zereth Mortis “es una realidad inspirada por geometría divina; los ladrillos con los que está construido el universo”. También explicó que fue interesante tener el camino libre para diseñar estos escenarios, es decir, no estar atada a la lógica natural de las cosas.

Para ella, fue mágico descubrir la mejor manera de crear algo que se sintiera auténtico en el universo de Warcraft pero ligado a la historia que quieren contar. Los paisajes están dominados por figuras primitivas, como esferas y hexágonos, las criaturas parecen autómatas o seres primogenios, también es posible caminar por el agua o encontrar islas en el aire porque las reglas de la física no aplican igual en Zereth Mortis.

El lugar donde habitan los progenitores
El lugar donde habitan los progenitores

Una de las grandes novedades de Eternity's End es un nuevo raid llamado el Sepulcro de los Primeros. En él, los jugadores deberán descifrar el lenguaje de los progenitores para comunicarse con ellos y desbloquear nuevos contenidos. “Los progenitores son los arquitectos del universo”, explicó Wons. “Este es su patio de recreo. Aquí es donde están creando prototipos de cosas que eventualmente veremos en las Shadowlands. Realmente queríamos duplicar el hecho de que este lugar es tan extraño y tan extraño que que ni siquiera puedes comunicarte con los seres aquí ", agregó

De acuerdo con el director del juego, Ion Hazzikostas, el equipo llevaba años considerando esta idea y le gustaría que, en un futuro, pudieran expandir haciendo que el lenguaje de los progenitores influencie otras partes de World of Warcraft.

Durante un video sobre el desarrollo de Eternity's End, se mencionó que este parche sería el final del libro en la saga de World of Warcraft. Al ser cuestionado sobre qué significaba esto para el futuro del juego, Hazzikostas explicó que “esta es la última gran actualización de contenido importante para Shadowlands”. El director explicó que habrá más actualizaciones menores para la expansión, pero que el enfrentamiento con el Jailer significa el final para Shadowlands. Hazzikostas también aclaró que “la historia de World of Warcraft continúa”, implicando que continúan trabajando para ofrecer nuevas expansiones.

Eternity's End contará con nuevas monturas, nuevas mascotas, nuevos sets de armadura, más logros, recompensas, mejoras en el balance y la progresión de los personajes. También volverán los sets de armaduras de clase y las partes podrán obtenerse fuera de los raids. El parche aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero te recomendamos estar al pendiente de nuestra cobertura para mantenerte informado.

Y tú ¿juegas o has jugado World of Warcraft? ¿Te entusiasma conocer más sobre el mundo de Zereth Mortis? Déjanos tu opinión en los comentarios y sigue al pendiente de más noticias aquí en LEVEL UP.

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