Estudio de Tell Me Why permitirá el trabajo desde casa de forma permanente

Dontnod Entertainment actualizó sus políticas de trabajo

Estudio de Tell Me Why permitirá el trabajo desde casa de forma permanente

Dontnod Entertainment actualizó sus políticas de trabajo

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La pandemia por Coronavirus (COVID-19) puso en jaque a muchos sectores de la sociedad, lo que obligó a un proceso de adaptación. Por supuesto, la industria del videojuego no se salvó de sufrir los impactos de la contingencia global, por lo que muchos estudios decidieron trabajar desde casa para continuar con las actividades de desarrollo. Por fortuna, parece que dicho modelo remoto, el cual ofrece ventajas muy claras, llegó para quedarse.

Lo que pasa es que Dontnod Entertainment, estudio responsable de Tell Me Why y las primeras 2 entregas de Life is Strange, le dijo al portal gamesindustry.biz que se optará por una política permanente de trabajo desde casa.

Lo anterior permitirá que los desarrolladores puedan elegir si trabajar desde casa o hacerlo en las oficinas con una asignación anual de días laborales rotativos. Matthieu Hoffman, director de recursos humanos del estudio, explicó que esta política ya estaba en discusión incluso antes de que la emergencia de salud azotara contundentemente al mundo a inicios de 2020.

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Trabajar desde casa permite alcanzar un mejor equilibrio entre la vida personal y laboral

“Aunque lo pensamos antes de la crisis sanitaria, nos dimos cuenta de que trabajar desde casa es un modo de trabajo más adecuado para algunas personas, ya que ofrece un equilibrio entre la vida laboral y personal que se adapta a sus necesidades. Por eso, diseñamos el programa FROG (Organización Completamente Remota por sus siglas en inglés) para ofrecer las mejores condiciones de trabajo”, aseguró Matthieu Hoffman.

Por último, esta nueva política de trabajo permitirá expandir los horizontes de la empresa y contratar nuevos trabajadores. Matthieu Hoffman dio a conocer que, en el futuro, la oficina de Montreal aceptará a personas de cualquier lugar de Quebec, mientras que la oficina de París contratará a residentes de toda Francia.

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Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta medida? ¿Crees que más estudios deberían adoptar una política similar? Déjanos leerte en los comentarios.

Sin duda, la COVID-19 causó estragos en la industria del videojuego. Podrás encontrar más información al respecto si das clic en este enlace.

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