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Si bien la división de videojuegos de Konami se ha manejado con mucha discreción tras el lanzamiento y caída de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, parece que hay una nueva estrategia en marcha que podría traer consigo mayor actividad y lanzamientos. De ahí que una reciente publicación haya llamado la atención y es que un creativo que fue parte de la historia de Metal Gear Solid ya trabaja en algo nuevo para Konami, aunque no es momento de echar las campanas al vuelo.
Konami regresa poco a poco a los videojuegos, pero no como antes
Es difícil imaginar Metal Gear Solid sin Hideo Kojima y hasta ahora el juego que salió sin su participación, Metal Gear Survive, pasó con más pena que gloria. Aunque el creativo japonés se llevó a muchos de los talentos a Kojima Productions, en Konami todavía hay desarrolladores que trabajaron con él y que podrían ser líderes de una nueva generación. Tal es el caso de Ikuya Nakamura, quien ha encendido el hype de los fans de Metal Gear Solid y los títulos de Konami al revelar en su bio de Twitter que trabaja en algo nuevo, no anunciado, para la compañía y su papel en el proyecto es el de diseñador del juego y los escenarios.
作画はもうちょっと何とかならないかな
— えあドッ夕ー (@air_dotter) August 28, 2021
Muchos quisieran un nuevo Metal Gear, pero es poco o nada probable
Si la expectativa se ha generado en torno a esta información es porque Ikuya Nakamura ha sido parte de muchos de los lanzamientos de Metal Gear Solid, franquicia con la que inició en 1998 siendo el diseñador de los efectos de vibración, así como supervisor del modelado de los personajes y texturas.
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La noticia puede echar a volar la mente pensando en que Konami podría traer a Metal Gear Solid, pero se antoja difícil que eso suceda pues la reactivación de la compañía en el sector de los videojuegos parece no tener planes para algún AAA, pues ha visto el lanzamiento de colecciones de títulos clásicos y una nueva estrategia en torno a sus franquicia más populares en la actualidad, Pro Evolution Soccer y Yu-Gi-Oh, que ahora probarán suerte en el terreno de los free-to-play y la venta de contenido.
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