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La industria de los videojuegos está de luto, pues Benoît Sokal, creador de la franquicia Syberia, falleció a los 66 años. Microids, distribuidora de la saga de aventuras gráficas, dio a conocer la noticia por medio de su portal oficial.
La compañía reconoció el trabajo y el legado que Sokal dejó a los jugadores y a la industria en general. El creativo murió ayer, 28 de mayo, tras una lucha contra una enfermedad que lo aquejó por varios años.
La comunidad de jugadores y fans de Syberia usaron las redes sociales para agradecer a Sokal por todo su trabajo, reconocer la importancia de la franquicia y despedirse de su creador.
Benoît Sokal: Syberia y su legado para la industria
Benoît Sokal inició su carrera como dibujante y artista de novelas gráficas. Uno de sus primeros trabajos reconocidos fue Inspector Canardo, que empezó a publicar en 1978 en la revista À Suivre. Fue hasta 1996 que se inició en la industria de videojuegos con Amerzone, una aventura gráfica que fue distribuida por Microids.
Sokal destacó por ser uno de los primeros artistas de novelas gráficas en diseñar y supervisar la producción de un videojuego. Gracias a su gran trabajo, se convirtió en el director de arte de la compañía y, en 2002, lanzó su segundo título: Syberia, que le valdría el reconocimiento de colegas y jugadores.
La aventura gráfica fue premiada como el mejor juego de aventuras de 2002 en Estados Unidos, mientras que Sokal fue reconocido como Persona del año en los premios Phenix de videojuegos del mismo año.
Debido al éxito, el creativo lanzó Syberia 2 en 2004. La secuela tuvo el reconocimiento suficiente para permitir el lanzamiento de una tercera parte, que brilló por los esfuerzos de Sokal por utilizar técnicas y herramientas antiguas para dibujar en lugar de tecnología digital.
Sokal dedicó los últimos meses de su vida a seguir trabajando en su popular franquicia. Fue así que tuvo un papel clave en el desarrollo de Syberia: The World Before, nueva entrega que viene en camino.
It’s with extreme sadness and heavy hearts that the Microids team must announce the death of Benoît Sokal, who passed on the 28th of May 2021 after battling a long-term illness. The entire Microids team share the grief of his family and friends.https://t.co/FkLUwBn7F9 pic.twitter.com/XGBdvjEDri
— Microids (@Microids_off) May 29, 2021
La comunidad se despidió de Benoît Sokal
Los jugadores y seguidores de Sokal lamentaron la triste noticia en redes sociales. Todos ellos reconocieron el talento del creativo tanto en los videojuegos como en su faceta de artista de novelas gráficas y cómics.
Parte de la comunidad le agradeció por llevar las aventuras gráficas a un nuevo nivel, por todo su arte, su trabajo en la narrativa y por mantener vigente las mecánicas point and click. Sus fans le rindieron tributo con varias publicaciones y le agradecieron por todas sus creaciones.
Benoît Sokal died. This feels... personal. I remember playing Syberia as an early teen, remember gentle melancholy of places he let me visit, once thriving, now forgotten. It felt *real* and *right*, sad as it was. And full of charming whimsy too, to keep you from drowning. RIP. pic.twitter.com/V0motLKGJa
— thefloorislove.bsky.social (@disneywastaken) May 29, 2021
RIP Benoît Sokal
— Sem 🇺🇦 (@sammoUA) May 29, 2021
Syberia 1 and 2 defined my love for point and click games and, more importantly, burned their "crumbling remnants of luxury in a vaguely European place" aesthetic into my mind. The art direction on them is unparalleled.
Hope there's mammoths on the other side pic.twitter.com/gB8v5JpK58
To bring up the narrative power of #art in videogames, #Amerzone and #Syberia are some of the best examples we will ever have. The passion #BenoitSokal put in his work was extraordinary, like his impact on the French-Belgian comics scene. We've lost another great one#RIP pic.twitter.com/sqXgpndeCv
— Marco Tinè (@StriderCT) May 29, 2021
En LEVEL UP le deseamos paz a Benoît Sokal en su descanso final y le enviamos nuestras condolencias a su familia y seres queridos.
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