Creador de Tingle en Zelda, dice que Star Fox 64 es el juego de su vida

Takaya Imamura, extrabajador de Nintendo, habla sobre el proceso de desarrollo

Creador de Tingle en Zelda, dice que Star Fox 64 es el juego de su vida

Takaya Imamura, extrabajador de Nintendo, habla sobre el proceso de desarrollo

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Uno de los juegos que mejores recuerdos nos trae del Nintendo 64 es Star Fox 64, y uno de sus responsables, el retirado Takaya Imamura, habló acerca del proceso del título e incluso mencionó que lo considera como el juego de su vida.

Imamura es reconocido por ser el director de títulos como Steel Diver: Sub Wars y Tank Troopers, pero también fue responsable de la creación del extraño Tingle en The Legend of Zelda y el encargado de diseñar a Fox McCloud y Captain Falcon, entre otros.

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Aunque decidió retirarse en enero pasado después de trabajar en Nintendo durante 30 años, el japonés habló con el medio IGN sobre su carrera. Te compartimos algunos fragmentos de la entrevista:

Star Fox 64 es el juego de mi vida. Fue un poco como un reinicio, pero al utilizar muchas ideas que no pudimos implementar en el original, conseguimos enriquecer la escala del juego. Desde la planificación hasta la escritura del argumento, pasando por la mecánica de juego y los gráficos, trabajé mucho en este juego. También di instrucciones a los compositores sobre el tipo de música que quería para él. Se me acreditó como director de arte, pero en realidad trabajé en una amplia gama de tareas”.

Por otro lado, también mencionó la última vez que trabajó con Shigeru Miyamoto:

“La última vez que Miyamoto y yo trabajamos realmente juntos fue durante la producción de Star Fox Zero. Yo supervisaba el proyecto y Miyamoto quería crear un anime. Trabajé mucho en el anime junto con Production I.G y Wit Studio. Escribí el escenario y el storyboard en las primeras fases del proyecto, que luego los profesionales convirtieron en un anime realmente bueno. Miyamoto se implicó mucho y dio instrucciones detalladas. También estuvo presente cuando grabamos los diálogos, así que se preocupó mucho por el proyecto”.

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Sin duda, Takaya Imamura siempre será recordado por su gran trabajo en Star Fox 64 y por brindarnos un juego que marcó a una generación en los tiempos de la consola de 64 bits.

¿Eres uno de los afortunados que lo jugó en el Nintendo 64? Compártenos tu experiencia con el título en los comentarios.

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