Diseñador de Halo Infinite abandona 343 Industries y se une a estudio de Darksiders

Kolbe Payne trabajó casi 2 años en el estudio como desarrollador de niveles y gameplay

Diseñador de Halo Infinite abandona 343 Industries y se une a estudio de Darksiders

Kolbe Payne trabajó casi 2 años en el estudio como desarrollador de niveles y gameplay

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La industria del videojuego sigue en movimiento. El nuevo año acaba de arrancar y un desarrollador de 343 Industries ha decidido comenzarlo con un importante cambio, pues reveló que dejó el estudio para emprender una nueva etapa en una de las desarrolladoras encargadas de Darksiders.

El desarrollador Kolbe Payne dio a conocer a través de sus redes sociales que acaba de abandonar su puesto de diseñador de niveles de campaña y gameplay en el estudio de Microsoft 343 Industries. De acuerdo con el creativo, hoy, 8 de enero, fue su último día en el estudio, luego de un periodo laboral con modalidad contractual que comenzó en abril de 2019.

El desarrollador se despidió del estudio en el que trabajó casi por 2 años con un par de imágenes en las que se le ve en la oficina de 343 Industries con una estatua del Master Chief detrás de él. “Nos vemos más tarde este año, Master Chief”, comentó el desarrollador, que espera jugar el debut de la nueva entrega de la serie como fan.

Por si te lo perdiste: un veterano de Halo regresó a 343 Industries para ayudar con el lanzamiento de Halo Infinite.

Kolbe Payne se unirá a un estudio de THQ Nordic

Poco antes de su partida del estudio, Payne mencionó que está “emocionado por el futuro” e informó a sus seguidores que su próximo paso en su carrera laboral será trabajar en Gunfire Games, un estudio de desarrollo ubicado en Austin, Texas, mejor conocido por su trabajo en Darksiders III, la última entrega de la serie principal.

Gunfire Games fue el estudio encargado de desarrollar también los juegos lanzados en 2019 y 2020 Remnant: From the Ashes y Chronos: Before the Ashes, respectivamente. Hasta el momento no se sabe de ningún nuevo proyecto de Gunfire Games, por lo que es difícil saber en qué juego comenzará a trabajar Payne, pero lo hará como diseñador júnior de niveles en este estudio.

¿Qué opinas de la integración de este nuevo creativo a Gunfire Games? Cuéntanos en los comentarios.

Payne dejó el estudio que se encuentra enfocado trabajando en Halo Infinite en la última etapa de desarrollo del título, que tuvo que ser retrasado hace algunos meses. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero se espera que llegue al mercado en otoño de este año.

Puedes encontrar más noticias relacionadas con Halo Infinite y Gunfire Games si das clic en sus respectivos nombres.

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