El coronavirus podría acabar con la racha de publicación de Hamster

La compañía ha lanzado 1 juego para Switch cada semana en los últimos 3 años

El coronavirus podría acabar con la racha de publicación de Hamster

La compañía ha lanzado 1 juego para Switch cada semana en los últimos 3 años

Siguen surgiendo problemas derivados del aislamiento para detener la propagación del coronavirus (COVID-19). Uno de los más recientes que involucra a los videojuegos es la suspensión de los operaciones del organismo de clasificación japonés CERO, lo que amenaza los próximos lanzamientos que aún no tienen clasificación. Entre los principales afectados podría estar Hamster Corporation e incluso se pondría en riesgo su racha de publicación semanal desde prácticamente el lanzamiento del Switch.

De acuerdo con información del usuario de Twitter Naetoru60 (vía Siliconera), Hamster Corporation habló en torno a la decisión de CERO de suspender la emisión de clasificaciones. Según la desarrolladora y distribuidora, mencionó que probablemente haya cambios en el calendario de desarrollo y que incluso algunos juegos que no han sido anunciados debuten antes de los esperado.

Por si te lo perdiste: el coronavirus no afectará la clasificación en América.

Dentro de “cambios en el calendario de desarrollo”, podrían encontrarse modificaciones en las fechas de lanzamiento de sus juegos, pues, a falta de un emisor de clasificaciones, la compañía que se encarga de llevar juegos retro clásicos a Nintendo Switch podría agotar sus títulos en reserva y dejar de publicar temporalmente hasta que la situación regrese a la normalidad.

El coronavirus pone en riesgo un importante récord de Hamster Corporation

Te informamos que Hamster Corporation es una desarrolladora y distribuidora que se caracteriza por llevar títulos retro a Nintendo Switch mediante la línea Arcade Archives y semanalmente desde prácticamente el debut de la actual consola de Nintendo. De hecho, en septiembre de 2019 la compañía recibió el certificado de los Récords Guinness por tener el récord mundial del estudio con más lanzamientos semanales consecutivos en la Nintendo eShop, con 131 semanas al hilo.

Desde entonces han pasado 30 semanas, así que el récord actualmente está en 161 semanas de lanzamientos consecutivos. Así pues, en caso de suspender la publicación 1 semana, sería suficiente para romper esta racha de más de 3 años.

Por si no la has checado, en la línea Arcade Archives hay juegos clásicos como Ice Climbers, Pooyan, Front Line, Donkey Kong Jr., Road Fighter y una selección amplia de juegos retro que tienen un valor individual de alrededor de $7.99 USD. Así que, si eres un usuario de Nintendo Switch y eres fan de estos títulos, te invitamos a checar el catálogo.

¿Qué opinas de estas noticias? ¿Crees que el coronavirus logrará romper la racha de Hamster Corporation? Cuéntanos en los comentarios.

Las afectaciones ocasionadas en la industria del videojuego en Japón son múltiples. Entre las más notorias están la inconsistencia en la distribución de Nintendo Switch y la escasez de Ring Fit Adventure. Puedes encontrar más noticias relacionadas a las repercusiones de la pandemia en los videojuegos si checas esta página.

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