PlatinumGames empezará a distribuir sus propios juegos

La desarrolladora quiere tener libertad para lanzar secuelas cuando le plazca

PlatinumGames empezará a distribuir sus propios juegos

La desarrolladora quiere tener libertad para lanzar secuelas cuando le plazca

PlatinumGames es una de las desarrolladoras de videojuegos más reconocidas del mundo, pues ha creado grandes títulos como Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance o NieR: Automata. Ahora, después de muchos años de haber trabajando para grandes compañías, el estudio está listo para distribuir sus propios títulos.

En una entrevista con Video Games Chronicle, Atsushi Inaba, productor principal de PlatinumGames, explicó que el equipo está listo para distribuir sus propios juegos, con el objetivo de poseer sus propias IP en lugar de depender de las grandes distribuidoras para trabajar. El ejecutivo detalló el problema con las secuelas de algunas franquicias, en el que es necesaria una aprobación previa para poder desarrollarlas, como en el caso de Bayonetta.

"No fue tan sencillo como descolgar el teléfono y preguntar 'Hey, ¿podemos hacer esto?' Hubo muchas piezas que debían encajar y una gran cantidad de negociaciones que tuvieron que ocurrir. Eso es una molestia. Nosotros, como creadores, queremos llegar al punto en que la autodistribución nos permita poseer nuestras IP y hacer lo que queramos con ellas, incluso hacer secuelas. Así que cuanto más rápido podamos tener esa libertad, mejor será para todos los creadores aquí", reveló Inaba.

De este modo, PlatinumGames tendrá un cambio en su modelo de negocios, en el que dejará de pedir financiamiento a grandes compañías como Konami o Square Enix para crear sus títulos. Por supuesto, la autodistribución es un movimiento arriesgado, pero finalmente le permitirá a la desarrolladora tener total libertad para crear los juegos que les plazca y sin necesitar confirmación de alguien. Sin embargo, el productor añadió que esta transición tampoco significa que la desarrolladora dejará de trabajar con distribuidoras, simplemente ya no será su método principal:

"Todavía habrá juegos en los que nos asociaremos con distribuidoras para hacer grandes cosas con grandes IP. Puede haber algunas opciones de distribución conjunta en las que hacemos algunas cosas y ellos otras para crear un juego más grande".

Por otra parte, Inaba también dio los primeros detalles sobre le próximo gran proyecto de PlatinumGames, el cual parece ser el más ambicioso de su historia:

"En este momento estamos diseñando algo que nunca se ha hecho. Sé que mucha gente dice eso, pero el título en el que estamos trabajando es realmente diferente a cualquier otra cosa", comentó.

En noticias relacionadas, te recordamos que unos fanáticos crearon un increíble corto de NieR: Automata. Además, PlatinumGames está trabajando en 2 juegos aún no revelados.

Sigue todo sobre PlatinumGames en este enlace.


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