Sin duda estos últimos meses han sido muy duros para BioWare. Después de años de expectativa, Anthem no fue precisamente bien recibido ni por la crítica ni por la comunidad gamer. Sin embargo, la desarrolladora mencionó en su momento que tiene un gran plan de desarrollo para 2019 y este viernes confirmó que de ninguna manera abandonará el juego.
Por medio de Twitter, Chad Robertson, director de servicios en línea de BioWare, mencionó que la compañía está "100% comprometida con Anthem" y que espera mostrar todo lo nuevo en lo que está trabajando. Eso sí, no hay que olvidar que hace unas semanas tuvieron que retrasarse gran parte del contenido y las nuevas características que llegarían al título este mes. Por ello, BioWare tomará un enfoque diferente de ahora en adelante, en el cual solo anunciará nuevas cosas cuando estén a punto de completarse.
"Tenemos un gran equipo entre Austin y Edmonton enfocado y motivado para mejorar el juego. Agradecemos su apoyo y por estar en este viaje con nosotros", dijo Robertson.
Along with @BenIrvo and I, we've got a big team between Austin and Edmonton focused and motivated for improving the game. We appreciate your support and for being on this journey with us.
— Chad Robertson (@crobertson_atx) May 3, 2019
Michael Gamble, productor principal en BioWare, quien trabajó en Mass Effect y ahora en Anthem, corroboró las declaraciones de Robertson. Durante las últimas horas, algunos medios en línea empezaron a reportar que la desarrolladora empezaría a abandonar Anthem para centrarse en el desarrollo de Dragon Age 4, cosa que Gamble negó con toda categoría.
"El soporte y compromiso que tiene el estudio con Anthem NO HA CAMBIADO", sentenció.
There's been a lot of (incorrect) speculation on this. The studio's support and commitment to anthem HAS. NOT. CHANGED. https://t.co/uxwY3ADPRO
— Michael Gamble (@GambleMike) May 3, 2019
Anthem fue desarrollado como un juego como servicio, lo que significa que el objetivo era brindar contenido constante para que estuviera siempre evolucionando y así mantener interesada a la comunidad. Sin embargo, al ser lanzado con poco contenido y muchos bugs, muchos usuarios abandonaron el barco rápidamente. En algún momento BioWare fue reconocida como una de las mejores desarrolladoras del mundo por la franquicia Mass Effect, por lo que ahora este grupo tiene que demostrar de qué está hecho para sacar a flote su proyecto más reciente.
En noticias relacionadas, te recordamos que Casey Hudson, gerente general de BioWare, reconoció que hay problemas dentro de la desarrolladora, como respuesta a un artículo de Kotaku sobre el crunch. Sin embargo, a pesar de toda la presión bajo la que se encuentra la compañía actualmente, el creador de Star Citizen piensa que Anthem puede salir adelante.
Anthem está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Haz clic aquí para saber más.
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