Desde que fue anunciado oficialmente, Battlefield V ha estado inmerso en la polémica por la manera en que aborda los hechos ocurridos en la Segunda Guerra Mundial y lo que se ha creado a partir de estos. Tras una serie de críticas, DICE mantuvo su postura, defendió su manejo de contenido y la línea en materia narrativa y de presentación de historias se ha mantenido, tal como sucede con su nuevo DLC Chapter 1: Overture, donde presenta una historia desde la perspectiva alemana.
Durante una entrevista con VentureBeat, Eric Holmes, director de diseño para el modo de un solo jugador de Battlefield V, habló sobre el manejo que ha realizado DICE respecto a la perspectiva alemana en Chapter 1: Overture y aseguró que no están buscando diferenciar a las fuerzas nazis entre buenos y malos: "no distinguimos entre nazis y alemanes, no tratamos de sacar a nadie o hacer una representación de alemanes buenos contra malos. Creo que lo que estamos explorando es qué se difundió en esa sociedad, qué se comunicó y qué se hizo con las personas. No estamos tratando de dividir ese punto por la mitad. Estamos explorando cómo fue para un equipo ficticio de un vehículo real, y tratamos de usar eso como una exploración, ¿qué significa eso para ellos? Definitivamente, no estamos tratando de dividir o pidiendo disculpas, de ninguna manera. Estamos tratando de explorar a cuatro personas que luchan por ese ejército. ¿Qué los trajo allí? ¿Cómo son? ¿Cómo fue estar allí? ¿Qué se expone sobre ellos?"
Battlefield V ya está disponible en PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás toda la información relacionada y no olvides checar nuestra reseña.
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