Productor de FIFA 18 para Switch destaca las cualidades de la versión

Andrei Lazaresco habló sobre el nuevo título con LEVEL UP

Productor de FIFA 18 para Switch destaca las cualidades de la versión

Andrei Lazaresco habló sobre el nuevo título con LEVEL UP

Mucho se ha dicho desde que se confirmó la presencia de FIFA 18 en Nintendo Switch, título que marca el regreso de la serie a una consola de Nintendo y que llegará el 29 de septiembre, pues como se esperaba, no se tratará de la versión que estará presente en PS4, Xbox One y PC, sino una entrega modificada para la consola de Nintendo. Pese a que FIFA 18 para Switch no usa el motor gráfico Frostbite ni tendrá modo historia, contará con aspectos a su favor y en una reciente entrevista con LEVEL UP en E3 2017, Andrei Lazaresco, productor del título, habló sobre el tema.

Lazaresco declaró para LEVEL UP que, pese a algunas diferencias con lo que veremos en otras plataformas de FIFA 18, la versión para Nintendo Switch tiene características que no solo la hacen diferente, sino que también la destacan en otros rubros: "éste es el único FIFA que puedes jugar en cualquier lugar, con cualquiera y en el momento que quieras. Éste es el FIFA que puedes llevar contigo afuera de tu casa; obviamente también puedes jugarlo en el televisor en bellos 1080p, pero puedes disfrutarlo en el auto, en el camión, en un avión, en un parque. Algo importante es que también presenta FIFA Ultimate Team, que es nuestra modalidad más popular, así que podrás jugarlo donde sea. Es obvio que necesitas una conexión a Internet, pero puedes usar la de tu teléfono como un Hot Spot."

Por otra parte, el productor de FIFA 18 para Switch explicó la razón por la que tomaron la decisión de usar un motor personalizado para llevar esta nueva entrega a la consola de Nintendo: "[lo hicimos] por la experiencia del jugador. Creemos que el FIFA que hicimos con un motor personalizado entrega la mejor experiencia para los jugadores en Switch. El gameplay es super fluido y muy responsivo, es divertido de jugar, los gráficos son asombrosos. Usamos un sistema llamado renderizado basado en física para que todos los personajes luzcan reales. Ésta fue una decisión informada para hacer y crear lo que queríamos hacer con base en las características únicas de la consola".

FIFA 18 llegará a PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PS3 y Xbox 360 el 29 de septiembre y en este enlace encontrarás toda la información relacionada.

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