Aunque todavía podría haber algunos cambios en sus aspectos finales, el medio DualShockers presentó una comparativa de Valkyria Revolution que elaboró con los demos del juego en la versión japonesa de PlayStation 4 y PlayStation Vita.
Cabe destacar que SEGA declaró anteriormente que el juego tendrá soporte para PlayStation 4 Pro, y quizá esto cambie algunas de las resoluciones, texturas o modelos del juego. Esta comparativa sí da una clara idea de las diferencias que hay entre ambas versiones, pues éstas son más que notorias en ciertos aspectos.
Una de las principales diferencias es que la versión de PlayStation Vita no tendrá soporte para el motor de renderizado GOUACHE, el cual funciona como una especie de filtro que le da a todo el juego el aspecto de estar pintando en un lienzo.
La diferencia en la resolución también es notable, con PlayStation 4 corriendo a 1080p y la versión portátil con una salida de 980x544. La iluminación es mucho muy superior en la consola de Sony de actual generación y, por último, el detalle de los modelos en 3D es mucho más simple o incluso a veces está ausente en PlayStation Vita.
Para notar estas diferencias sólo tendrás que revisar por ejemplo los follajes y la vegetación, así como las texturas en los vestuarios o en el cabello de los personajes.
Comparación gráfica de Valkyria Revolution en PS4 y PS Vita
Valkyria Revolution será lanzado en Japón el 19 de enero para PlayStation 4 y PlayStation Vita, mientras que el debut occidental está planeado para PlayStation 4, PS Vita y Xbox One la próxima primavera.
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