La sorpresiva revelación de Quake Champions en E3 2016 tuvo un lado amargo para los jugadores en consola cuando Bethesda anunció que el juego estaba en desarrollo exclusivamente para PC. Ahora, parece que el FPS de alta velocidad podría llegar a Xbox One y PlayStation 4 después de todo.
En una entrevista con GameSpot, el director creativo de id Software, Tim Willits, comentó que el estudio no quiere "cerrar la puerta a las consolas". No obstante, aclaró que por ahora el desarrollo seguirá enfocado en PC para dar a los jugadores la mejor experiencia posible.
id Software quiere que Quake Champions corra a 120 cuadros por segundo. "Es un juego para PC: sin excusas, sin limitaciones", aseguró Willits. "Vamos a enfocarnos en la plataforma". Adicionalmente, el desarrollador reveló que su próximo título tendrá una "larga, larga Beta cerrada" antes de salir a la venta.
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