La compañía desarrolladora Guerrilla Games ahondó más en el sistema de juego que nos espera para su gran revelación de E3 2015, Horizon: Zero Dawn. Un detalle interesante es que el juego no contará con tutorial al principio, como suele pasar en este tipo de RPG de mundo abierto.
Jan-Bart van Beek, director de arte, declaró en una entrevista que “habrá mucha interacción entre los diferentes tipos de armas y municiones. Nosotros no te enseñaremos con tutoriales, no te diremos cómo cazar a los diferentes robots y cómo interactúan. Tendrás que salir y explorar todas las cosas a través de prueba y error”.
Por su parte, el sistema de RPG en este título estará constituido por un árbol de habilidades y por la experiencia que adquirirás, la cual te permitirá aprender nuevas habilidades o incrementar tus estados para derribar a enemigos cada vez más grandes.
Se espera que Horizon: Zero Dawn sea lanzado en PlayStation 4 en algún momento de 2016.
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