Slightly Mad Studios reveló, a través de su centro de preguntas frecuentes, las características visuales de Project CARS para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
La versión para Xbox One correrá a una resolución de 900p a 60 fps, mientras que el título correrá a 1080p a 60 fps en PlayStation 4. El pasado mes de septiembre, la desarrolladora comentó que estaba haciendo todo lo posible por alcanzar la resolución máxima en ambas consolas, pero al parecer, no fue posible para el sistema de Microsoft.
Además, Project CARS no contará con modalidad de pantalla dividida, esto con el objetivo de mantener los 60 fps. Por su parte, la resolución y los cuadros por segundo de la versión de Project CARS para Wii U siguen sin anunciarse.
En cuanto a la versión de PC, ésta podrá tener una resolución de hasta 12K. Claro está, que esto depende de las características de la computadora.
Requerimientos mínimos
- CPU – 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400 o 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
- Gráficas: Nvidia GTX 260 o ATI Radeon HD 5770
- Memoria: 4 GB RAM o 1 GB VRAM
Requerimientos recomendados
- CPU – 3.5 GHz Intel Core i7 3700 o 4.0 GHz AMD FX-8350
- Gráficos – Nvidia GT600 series o AMD Radeon HD7000 series
- Memoria – 8 GB RAM o 2 GB VRAM
Después de ser retrasado por tercera vez, Project CARS tiene planeada su salida para mediados de mayo en Xbox One, PlayStation 4 y PC. La versión de Wii U sigue sin tener fecha de lanzamiento.
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