Guillaume de Fondaumière, productor ejecutivo de Quantic Dream, reveló hoy, en el marco de un evento celebrado en las oficinas centrales del estudio, que la compañía ya trabaja en un juego para PlayStation 4, mismo que se apegará a la filosofía narrativa característica de los creadores de Heavy Rain, pero también con la mira puesta en romper esquemas.
Para nosotros, una nueva consola es otra razón para tratar de innovar, dijo Fondaumière. Es un hecho que, sin importar aquello en lo que trabajemos para PS4, no se parecerá a lo que hicimos en PS3 vamos a tratar de reinventarnos, agregó.
El ejecutivo también elogió la arquitectura de la nueva consola de Sony, diciendo que era incomparable y fácil de manipular, permitiéndoles expresarse en una forma más directa. Así que es perfecta, es excelente.
Cabe acotar que David Cage, director general de Quantic Dream, estuvo presente en el anuncio del PlayStation 4, donde expuso nueva tecnología gráfica y de animación que seguramente veremos en el futuro título.
Entretanto, seguimos esperando Beyond: Two Souls, el proyecto inmediato de Quantic Dream, agendado para su debut el 8 de octubre de este año y que será estelarizado por Ellen Page y Willem Dafoe. Guillaume de Fondaumière aprovechó también para aclarar que el juego no soportará Move ni 3D.
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