John Carmack, cofundador de id Software y actual director de tecnología de Oculus VR, aseguró que debemos moderar nuestras expectativas sobre Morpheus, el dispositivo de realidad virtual de Sony. El directivo declaró que un PlayStation 4, a lo mucho, alcanzaría para correr juegos de PS3 en el dispositivo sin latencia y a 60 fps, debido a la necesidad de los dispositivos VR de procesar 2 veces cada gráfico.
Puesto que cada uno de los 2 canales utilizados para crear la imagen tridimensional necesita procesamiento por separado, Carmack afirmó que, según sus cálculos, incluso el sonido en estéreo reduciría la capacidad del dispositivo de 60fps a la mitad.
A pesar de ser criticado por atacar a su competencia, Carmack comentó que no se trataba de un comentario comercial: "PS4 es una gran plataforma, pero la gente necesita entender los requisitos". El ejecutivo concluyó diciendo que los desarrolladores tendrán que adaptarse a las limitaciones de PS4 si eligen desarrollar para Morpheus.
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