Clint Hocking, director creativo de Far Cry 2 y director del primer Splinter Cell, anunció recientemente que abandonó Valve a finales del año pasado. Hocking fungía como diseñador y se especula que trabajaba en Left 4 Dead 3.
El creativo omitió las causas de su partida y se desconoce a dónde irá ahora, pero confirmó la noticia en su sitio personal, así como en su perfil de LinkedIn.
Hocking comenzó su carrera en Ubisoft en 2001, de donde partió en 2010, para pasarse a LucasArts (hoy cerrado), y entró a Valve a mediados de 2012.
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