De acuerdo con el administrador en jefe de programación de Xbox LIVE, John Bruno, la integración de Xbox One con la nube podría requerir actualizaciones regulares que quizá necesiten reiniciar el sistema host a mitad de una sesión.
Durante su presentación titulada "Sobre el cómputo por demanda: poder para los juegos", Bruno aseguró que el sistema de nube de Xbox LIVE ha sido desarrollado durante 18 meses y está basado en la tecnología Azure. Ahora la compañía intenta implementar cada vez más características con esta tecnología; en el caso de Titanfall, podría tratarse del procesamiento de la inteligencia artificial.
En cuanto a las actualizaciones, Bruno mencionó: "De vez en cuando, de hecho frecuentemente, el sistema operativo local necesitará una actualización, lo que significa que la máquina host requiere reiniciarse. Esto es problemático y muchas veces será en medio de una sesión de juego, pero hemos trabajado mucho para superar eso, no será una realidad en todos los casos".
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