En un breve comunicado interno, Irrational Games señaló que esta semana efectuó movimientos en su personal, los cuales provocaron que varios de sus empleados fueran despedidos.
En un esfuerzo por reestructurar nuestros procesos, me entristece confirmar que hoy dejamos ir a un total de 8 empleados. El mayor activo de un estudio es el grupo de personas que lo componen, y por eso fue extremadamente difícil tomar esta decisión y nunca hay un buen momento para que esto suceda. Como compañeros de trabajo y amigos, les deseamos lo mejor., se puede leer en la notificación del estudio.
La casa desarrolladora comandada por Ken Levine agregó que dicha acción no afectará de ninguna forma el desarrollo de los 2 contenidos descargables que actualmente desarrollan para BioShock Infinite. Así que los jugadores pueden esperar que la primera parte de Burial at Sea llegue más adentrado el año y la segunda hasta 2014, sin que la calidad se vea comprometida o que haya una demora.
Comentarios
Mejores
Nuevos