RUMOR: Hay serios problemas en el desarrollo de Doom 4

El juego ha sufrido al menos una reestructuración total

RUMOR: Hay serios problemas en el desarrollo de Doom 4

El juego ha sufrido al menos una reestructuración total

John Carmack, cofundador de id Software, nos dio la primera pista que tuvimos sobre el desarrollo de Doom 4 el 3 de agosto de 2007 en una QuakeCon. Desde esa fecha, han pasado ya casi 5 años y no hemos visto una sola imagen oficial del juego. Un reporte reciente señala que el título ha sufrido un proceso de desarrollo tortuoso y lleno de complicaciones.

Pete Hines, vicepresidente de mercadeo y relaciones públicas de Bethesda, explicó: "Una versión temprana de Doom 4 no exhibía la calidad y la emoción que tanto id como Bethesda querían entregar ni lo que los fans de DOOM en todo el mundo esperaban. Cuando estemos listos para hablar del Doom 4 que id está desarrollando, les contaremos." Al parecer, la versión originalmente anunciada de Doom 4 iba a ser una fuerte reimaginación de la segunda entrega de la serie, pero, según el reporte, había comparaciones del juego con Call of Duty. Supuestamente, gran parte del título estaba preestablecida y llena de clichés que hoy infestan los juegos de disparos en primera persona.

El proyecto estaba siendo desarrollado al mismo tiempo que RAGE, pero este último acaparó toda la atención hasta que fue lanzado sin mucho éxito en 2011. El problema, según fuentes internas señalan, fue la incapacidad del estudio para administrar distintos proyectos al mismo tiempo. Como resultado, id reestructuró sus esfuerzos en una nueva versión de Doom 4 que prometía cumplir las grandes expectativas que todos tenían por el juego y la franquicia. John Carmack recalcó en agosto pasado, durante la QuakeCon 2012, que luego de terminar los trabajos dedicados a Doom 3: BFG Edition, todo el estudio se enfocaría en Doom 4.

La decisión, sin embargo, podría haber sido una orden de ZeniMax, dueños de Bethesda, quienes cancelaron Rage 2, que ya estaba en planeación, debido a las malas ventas del primer título. Al parecer, varios ejecutivos decidieron involucrarse más en el proceso de desarrollo y entablaron una conversación directa con la gente de id. Su expectativa es que Doom 4 debe tener un impacto cultural y monetario de la escala de Skyrim.

Por desgracia, id Software está asolada por la fuga de talento, comentó una fuente, pues muchas personas abandonaron la compañía o fueron despedidas. La situación, al parecer, es tan desesperada que ZeniMax dio un ultimátum al estudio: o terminan Doom 4 o habrá una reestructuración de la compañía para que sólo se dedique a desarrollar el motor id Tech 5. El panorama es sombrío, pues incluso después de la reestructuración del juego, el resultado no ha sido satisfactorio.

Según las fuentes, Doom 4 está planeado para la siguiente generación de consolas, pero no hay ni estimado de lanzamiento ni certeza de lo que pueda ocurrir en un futuro. Recordemos que nada de esto, salvo la declaración de Pete Hines, es información oficial, sino un rumor supuestamente avalado por fuentes internas.

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