Electronic Arts y Klei Entertainment anuncian que la secuela para el exitoso brawler de 2010, Shank, hará su arribo a PC el próximo 7 de febrero; un día después saldrán las versiones de Xbox LIVE Arcade y PlayStation Network con un costo de 800 MS Points y $10 USD, respectivamente.
Shank 2 traerá de regreso el laureado estilo visual de Jeff Agala y las animaciones de Aaron Bouthillier, acompañados de nuevas armas, enemigos más inteligentes y combos más complejos. Asimismo y, al margen del ya conocido modo cooperativo, la segunda parte introducirá Survival Mode, el cual pondrá a dos jugadores en un duelo a muerte contra oleadas de malhechores.
Lo que hicimos fue desarmar el juego y reconstruirlo para implementar controles responsivos y mejores gráficas. Desglosamos el sistema de combate y creamos nuevos controles para poder usar las armas de los enemigos en su contra, explicó Jamie Cheng, diseñador de Klei Entertainment.
Aunque recibió calificaciones estándar, el Shank original vendió 41 mil unidades en sólo un mes y su presentación visual le valió a la casa canadiense de desarrollo, Klei Entertainment, varios premios y nominaciones, lo que explica la rentabilidad de esta continuación.
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