RUMOR: perks y killstreaks de Modern Warfare 3, revelados

La suma de todo lo que la saga ha visto en los últimos años

RUMOR: perks y killstreaks de Modern Warfare 3, revelados

La suma de todo lo que la saga ha visto en los últimos años

Aunque no respalda esta información con una fuente, el sitio Game Revolution ha difundido la que sugiere podría ser la nueva lista de perks y killstreaks para Call of Duty: Modern Warfare 3.

Para quienes no lo sepan, los perks son habilidades especiales, como resistencia a los explosivos, invisibilidad ante el radar enemigo o mayor condición física –sólo se llevan tres a la vez-, mientras que los killstreaks son remuneraciones por abatir a un cierto de número enemigos de manera consecutiva (sin morir).

Destaca la desaparición de los killstreaks por matar a tres enemigos al hilo y la ramificación en tres categorías: asalto, cuya naturaleza es más ofensiva, con bombarderos y helicópteros de ataque; soporte, que reúne toda clase de herramientas de espionaje y accesorios aerotransportados, como torretas, paquetes y UAVs; y finalmente, de especialización, que dan acceso a un perk extra.

He aquí, la lista completa (es importante aclarar que el término “kill” es sinónimo de matar a un enemigo):

Killstreaks de Asalto:

4 Kills – Care Package (envío de arsenal aerotransportado)

5 Kills – 3 o 4 minas que no pueden ser averiadas por granadas de aturdimiento o de destello

5 Kills – Misil Predator

5 Kills – Torreta

6 Kills – Bombardeo de precisión

7 Kills – Helicóptero de ataque

7 Kills – Little Bird Flock – Minihelicópteros que patrullan el mapa

9 Kills – Little Bird Guard – Helicóptero de ataque que protege al jugador

9 Kills – Mortar team – En vez de morteros, cinco misiles Predator accionados al mismo tiempo

10 Kills – Talcon – Tanque robótico

12 Kills – AC130

12 Kills – Pavelow (helicóptero artillado MH53)

15 Kills – Juggernaught Suit – Traje antiexplosivos

Killstreaks de Apoyo:

4 Kills – UAV (vehículo aéreo no tripulado)

5 Kills – Counter UAV (bloquea el radar enemigo)

5 Kills – Ballistic Duffel – Perk de Juggernaut

(25% de resistencia a daño) para todo el equipo

5 Kills – Airdrop Trap – Despacha un paquete trampa para el enemigo

8 Kills – Torreta antiaérea SAM

10 Kills –UAV Remoto – Apunta a enemigos con misiles

12 Kills – UAV Avanzado – Avión espía Blackbird (no puede ser derribado)

12 Kills – Torreta Remota – Torreta que puedes controlar

12 Kills – Bombardero sigiloso

18 Kills – Pulso electromagnético

18 Kills – Juggernaught Recon Armour – Envío aerotransportado de armadura antiexplosivos

18 Kills – Escort Airdrop – Cinco paquetes aerotransportados, uno está saboteado

Killstreak Especializados

2 Kills – Un perk extra

4 Kills – Otro perk extra

6 Kills – Otro perk extra

Perks: (el signo de + significa la versión Pro del perk)

  • Repertorio 1:

Extreme Conditioning – Sprints más largos + Escalar obstáculos más rápido

Sleight Of Hand – Recarga rápida + Cambio de armas más rápido

Scavanger – Reabastecimiento de enemigos caídos + Revivir con balas extra

Blind Eye – Invisible para aeronaves enemigas + Daño extra a aeronaves enemigas y lanzacohetes más veloces para apuntar

Recon – Daño de explosivos hace que enemigos aparezcan en el radar + Daño de balas hace que enemigos aparezcan en el radar

  • Repertorio 2:

Hardline – Un enemigo abatido menos para acceder a killstreaks + Dos asistencias cuentan como un enemigo abatido

Assassin – Inmune a radar, sensor de movimiento, sensor cardiaco y termal + Inmune a antirradar y pulso electromagnético

Overkill – Dos armas primarias + Segunda arma primaria puede llevar dos accesorios

Quickdraw – Apuntado más rápido + Animaciones más rápidas al usar equipo y arrojar granadas

Blastshield – Inmune a la mayoría de los explosivos + Inmune a granadas de aturdimiento y destello

  • Repertorio 3:

Sitrep – Trampas enemigas son visibles + Pasos enemigos más sonoros

Dead Silence – Tus pasos son más silenciosos + No hay daño por caer

Stalker – Movimiento más rápido + Minas retardadas

Marksman – Identificar enemigos desde la distancia + Mayor aguante de respiración en rifles de francotirador

Steady Aim – Mayor precisión cuando se dispara sin apuntar (desde la cadera)+ Apuntado más rápido mientras se corre.

De confirmarse esta información, Modern Warfare 3 básicamente reuniría todo lo que se ha visto en la saga desde que salió Call of Duty 4 en 2007, con notorias excepciones como la letal manada de perros, la controversial detonación nuclear, el popular carro explosivo a control remoto y ser piloto de helicóptero de ataque.

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