Uno de los conceptos clave para esta generación de dispositivos portátiles es "realidad aumentada"; el Nintendo 3DS ha dado ya algunas muestras de ello (con el nuevo Pokédex y la capacidad de ver a tus Pokémon en una locación real). Durante el gamescom 2011 se anunció que la versión de Little Big Planet para PlayStation Vita será un exponente importante de esta misma tendencia.
Little Big Planet sacará ventaja de las dos cámaras del Vita (frontal y posterior, por si alguien no lo recuerda), además del touchscreen, para capturar y rearmar texturas, colores y objetos del mundo real, integrándolos en el universo hecho-a-mano del juego.
En este trailer pudimos ver, por ejemplo, que un tiranosaurio patinador hecho de texturas del mundo real puede ser derrotado con dulces. En general, aunque no seamos muy fans de Little Big Planet hay que aceptar que suelen llegar con ideas de lo más salvajes y originales.
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