Aunque cada vez hay menos compositores del genero musical de videojuegos, que va desapareciendo en pro de las experiencias cinematográficas, aún hay compositores que se consolidaron en los 90's como los mas grandes y quienes dieron una perspectiva disfrutable al ambiente de lo que se veía en pantalla.
Michiru Yamane, es una de las mas recordadas en ese sentido.
Fue compositora de la OST de Castlevania desde Castlevania: bloodlines de la megadrive de sega.
Se consolido en el recordado Castlevania: Symphony of the Night, fue su punto máximo de creatividad aprovechando la posibilidad de hacer música con calidad CD gracias al PSONE.
The Sinking Old Sanctuary
Uno de los tracks que mas adelante escucharíamos en Castlevania 64 que demostraba lo bien que encajaban las composiciones de Yamane para la saga
Wood Carving Partita
Este track es uno de los mejores hechos de cualquier castlevania. Recuerdo que Michiru en una entrevista decia que en Symphony of the night habían piezas que para ellas era demasiado líricas, supongo que se refería a este. El tema encaja muy bien con el escenario del juego, y no es una composición meramente sencilla.
Inside castle
Ella dice que fue en el juego Gamabare Goemon 2 donde comenzó a sentirse orgullosa de su trabajo. Componer en los tiempos del NES no tenia mucho que ver con los instrumentos, ellos tenían que programar en el chip de sonido, una manera complicada de hacer música. Sin embargo fue la motivación y el talento la que la llevo a hacer una excelente banda sonora.
Dracula´s Castle
El tema de alucard, aquella entrada épica en symphony of the night. Para los fans del juego uno de los momentos inolvidables del juego.
Lost Painting
Uno de los temas mas recordados de la serie en especial luego de luchar por conseguir la crissaegrim
Final Tocata
El castillo invertido no seria el mismo sin este track.
Crystal Teardrops
La cantidad de estilos musicales que combinaba era impresionante. Realmente se sentia genial recorrer todo el castillo y llevarte sopresas musicales la primera vez.
Eso es todo, sin duda la música ha sido tan importante en los videojuegos... y uno de los trabajos más infravalorados por la industria.
Saludos.
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