Armaduras (Parte 2) Dead Space.

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/35546\/35546_64x64.jpg","nickname":"Davo_Hells_Mana","user_name":"Davo E.R.M.","user_link":"\/usuario\/Davo_Hells_Mana","posts":482,"theme":"default","cover":false,"status":true}

Bueno y he aquí la segunda parte de “ARMADURAS” y sin dejar de lado el asunto futurista, me pasare de la acción SCI-FI al horror SCI-FI, en un juego ya muy conocido por todos, que es Dead Space, y yo se que quieren armaduras mas clásicas, como las de Metroid pero pues podemos dejar lo mejor al final, y es que Dead Space es uno de mis títulos favoritos de esta generación y quiero darle su lugar.





Como saben ya en la primera parte de este laaaargo especial de “armaduras” no hable del juego, sino de todo lo que rodea a lo que nos incumbe, la armadura. Y eso no cambiara en esta entrada, así que como dice el caníbal; “vamos por partes” en el juego Dead Space no solo hay una armadura, tenemos las armaduras Bonus y las descargables, cada una diferente dependiendo del sistema que tengas (XBOX-PS3) esas armaduras no verán la luz en mi entrada (no las tengo, la bonus si, pero no vale).



Bueno y pues investigando en la red, me quede un poco corto, ya que no hay descripciones técnicas de la armadura que viste Isaac Clark, y por alguna razón que debo admitir y culpar a mi pobreza extrema, compre el juego de segunda mano y no tiene librito %uF04C. Esto me lleva a la clara necesidad de ser yo, el que realice una aproximación de los datos técnicos de la armadura basado en mi experiencia de juego y conclusiones mías, espero poder darles una información certera e interesante, sino pues espero esos comentarios je je je comenzamos.


CEC Engineering Suit.


Como sabemos Isaac no es un soldado, es un ingeniero que es enviado al USG Ishimura a realizar reparaciones, así que solo cuenta con la armadura normal de un ingeniero, que es bastante simple, cuenta con su siempre confiable RIG, que es tu sistema de inventario ya incluido en la armadura, al parecer en el futuro mediremos nuestra salud con una especie de exoesqueleto brillante en forma de columna vertebral, este será el medidor de salud, que a su vez cuenta con el medidor de éxtasis que sirve para alentar objetos y enemigos, luego como avanzas en el juego obtienes el modulo cinético, con el que Isaac podrá mover objetos e incluso lanzarlos a gran velocidad convirtiendo casi cualquier cosa en un arma potencial.





Pero como ingeniero espacial Isaac tendrá que manejarse en Gravedad cero, así que esta armadura sencilla lo protege de cambios en la presión y además de darle un poco tiempo de oxigeno en caso de quedar en el vacio del espacio, además de contar con unas botas magnéticas con las cuales podrá caminar en gravedad cero, evitando el quedar varado o en situaciones de riesgo, esta armadura está pensada para mitigar los peligros de trabajar en el espacio.


Pero no es todo, esta armadura cuenta con un sistema de mejoras bastante considerable, hay dos modos de mejorarla, la primera es utilizando nodos de energía que aumentaran la cantidad de oxigeno disponible en el vacío, y la otra es para aumentar la capacidad del RIG, y así aumentar la salud de Isaac. La otra forma es por medio de las tiendas que hay por toda la nave, donde por cierta cantidad de créditos tu armadura será mejorada para añadir mayor resistencia y espacios de inventario, los cambios en la armadura no son solo estadísticos sino que son notorios físicamente, ya que con cada mejora se agregan placas metálicas, proporcionando más resistencia a los ataques.



Esta sin duda es una armadura pensada para el trabajo espacial, pero se adapta a situaciones de riesgo, el único problema que tiene esta armadura, es que no es tan vistosa como sería la de Vanquish, y además se nota que es muy pesada y eso la convierte posiblemente en la más lenta de todas, aunque sería una de las mas adaptables a terrenos muy hostiles y situaciones peligrosas.



Pros de la armadura:



1- Su capacidad de adaptarse al combate, su diseño es para el trabajo rudo.

2- La cantidad de mejoras disponibles

3- El vistoso HUD que muestra en tiempo real, además de una guía que te muestra el camino a tu siguiente objetivo.

4- Es muy resistente, soportara los ataques constantes de los necromorfos.

Contras de la armadura:



1- Es muy pesada, limita el cuerpo a cuerpo.

2- Es fea, al ser diseñada para el trabajo es de las que menos luce.

3- Los cambios entre cada mejora son mínimos, tardaras mucho en ver la armadura completa.

4- No cuenta con propulsores para la gravedad cero.



En definitiva es una buena armadura, es adaptable y puede llegar a ser muy poderosa con la cantidad de mejoras, su aspecto feo es a propósito pues es para trabajar y no para lucir ni para el combate.



Mención honorifica a Dead Space 2, pues no solo es una armadura que va mejorando sino que son varias armaduras, la CEC engineering suit, Earthgov Security Forces Suit, CEC Vintage Suit y Advanced Prototype Suit. Entre las mejoras con las que cuentan están los descuentos en las tiendas, dependiendo la armadura y los propulsores para gravedad cero, que te dan una experiencia impresionante en gravedad cero, además de ser precisos e intuitivos.





Gracias a todos los que leen y comentan las entradas que he estado publicando, me encanta ver que alguien lee y comenta mis entradas y además les gustan, y a los que no les gustan pues espero mejorar y llegar a gustarles, y si ustedes también bloguean no olviden decirme para darles una visita y comentar, nos vemos en la parte 3

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