Uyyy... aquí sale el Coco.

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/34077\/34077_64x64.jpg","nickname":"hydeto","user_name":"Hyde K\u00b4","user_link":"\/usuario\/hydeto","posts":5603,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/283879_349x86.jpg?186","status":true}

Pues bien, ya tenía un buen rato sin subir algo siendo este mi séptimo blog si las cuentas no me fallan, y ahora el tema que propongo y para ligarlo con la temporada que crea algo de misticismo y miedo y que será precisamente este último el punto central de este blog.

Entonces, el miedo básicamente es una emoción intrínseca e innata, con excepciones claro, donde el sujeto presenta determinada reacción en relación al objeto o situación, dando como resultando la confrontación o escape.



Los videojuegos de Horror han venido a proponernos una experiencia que tanto en el cine como en la literatura son diferentes, pues a diferencia de los relatos o escenas de la más terrorífica película de horror, dentro de un videojuego tomas el roll de o los personajes de la historia con más precisión pues ya no eres solo el espectador si no que pasas a “ser”, por así decirlo, parte del entorno y sus diferentes circunstancias.

Y bien, sabemos que ha muchos de nosotros nos gustan este tipo de juegos con contenidos escalofriantes donde podemos ver situaciones que si bien son sorprendentes y/o nauseabundas algunas veces nos causan algún tipo de sensación, a caso algo ha lo que alguien más le otorgó un nombre y permanece oculto pero presente intrínsecamente le agrada?, pero la pregunta es ¿Porque nos gustan los juegos de miedo?.

Investigando en diferentes páginas web y recurriendo a distintos puntos de vista encontré que el miedo desde la perspectiva biológica se da en la amígdala cerebral que se encarga de las emociones primarias o arcaicas, mientras que la evolución sostiene que el miedo es solo la extensión y complemento del dolor, esto teniendo en cuenta de que solo se busca disminuir el dolor e incrementar el placer que guarda su relación con la Psicología.



Además de esto encontré tres teorías.
1) Nuestro gusto por aquello que nos causa miedo es la sensación de poseer un dominio o control sobre la emoción.

2) Otra teoría afirma que al término de la situación estresante se consigue satisfacción, adrenalina y euforia de haber sobre pasado el obstáculo.

Aunque las dos teorías fueron refutadas por la tercera.

3) La cual afirma que todo está en el miedo al miedo.

Las primeras dos teorías pudieran ser lo que se apega y posiblemente porque nos gusta que nos asusten, y la última y tercer teoría también nos daría la pauta para saber porque algunos de nosotros ya no tocamos ese título de miedo.

Pues al jugar un título como Dead Space dando un pequeño flash back hay momentos del juego donde creemos estar seguros y en segundos ocurre que sale un enemigo del sistema de ventilación y entonces cambia tanto nuestra forma de pensar como la situación y por ende optamos por despedazar la molestia o huir de ella, no específicamente de este juego pero aquí cabria preguntarte, ¿Realmente te sientes más aliviado después de la situación?, ¿Te sentiste con dominio de esa situación?.

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