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La nueva generación de controles está aquí y hay que hacer a un lado nuestros sentimientos, porque llegaron para quedarse. Durante la conferencia de Sony, Sorcery fue el primer juego que presentaron para Move y también fue al que más tiempo dedicaron.
La mejor forma de pensar en Sorcery es imaginar un juego de aventura donde eres un joven aprendiz de magia y el control del Move es tu varita mágica. Es tan fácil como mover tu brazo, apuntar y disparar. En la demostración, el control parecía muy preciso y responsivo, al menos en el arte de matar goblins.
El título puede ser considerado un Hack n Slash, aunque como usas magia, realmente no cortas, pero básicamente vas por el mundo matando y resolviendo acertijos con elementos de RPG. Algunos de tus poderes están basados en elementos como el fuego y el agua congelada, y aunque sirven en su forma básica, al combinarlos con otros como el aire, puedes hacer un torbellino de fuego y como habrás pensado, es más efectivo.
Otra habilidad que nos dejaron ver fue la de mezclar pociones y convertirte en una rata al beberlas; esta forma te permite pasar por lugares por los que antes no podías y eso nos hace pensar en la dirección que tomará el juego. Justo después de esto, el jugador se preparó para enfrentar a un boss y entonces de repente terminó el demo.
Sorcery pinta para ser de esos juegos con los que se aprovechan las ventajas de un nuevo producto; esto no lo hace necesariamente malo, de hecho, se ve entretenido y sabremos más cuando tengamos la oportunidad de jugarlo.
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